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  • 1 # 每天都是星期一i

    路人玩小魚和職業玩家操作小魚之間的差距就好比OG拿小精靈和LGD拿小精靈似的,對於英雄的理解完全不一樣,打起來效果肯定是天差地別。

    小魚人路人局的表現一般就兩種,殺成魔或者死成狗。“刮痧魚”的表現應該是這樣的:隊友發出訊號(或者自己看到有可趁之機),也不管三七二十一就突襲過去,開啟黑暗契約一頓猛砍,途中發現隊友沒有跟上或者對方有援兵又或者自己血量還沒對方多(正可謂,一頓操作猛如虎,一看血量75),趕緊開啟大招回血跑路,跑的了還好,跑不了就是白送一個人頭外加一個防禦塔。然後收到眾多隊友感嘆號般的關心。

    小魚人這個英雄其實初始屬性比起其他敏捷英雄來說好很多,偷屬性這個技能噁心人也著實不錯,配合一個控制輔助對線如果不是特別強勢的英雄,一般都能打出優勢,迅速的做出散失,假腿就可以gank抓人了,中期移速不夠補一個戰鼓,大暈,A帳,大隱刀,BKB等輸出道具根據對方陣容和局勢來判斷優先順序。這些都是裝備方面的,玩小魚最重要的切入時機。“刮痧魚”玩家中99%就是因為切入時機不對造成打不了多少傷害就被K成殘血,灰溜溜的開大跑了,隊友打起來了自己狀態又沒回上來,等能打了也晚了。這也是許多玩家玩敏捷後期的通病。敏捷英雄,除非有BKB以及可靠的隊友傍身,如果隊友不那麼靠譜,等開團先找後排切,妥妥的。

    小魚人單抓能力強,所以路人局超神的小魚很多都是靠前中期單抓獲得優勢,然後靠經濟碾壓獲勝,一旦小魚裝備成型,對對方是一個很難受的點。

    至於職業選手,人家天天就是訓練,隊伍配置都有磨合,分工明確,所以打起來自然是得心應手了,路人根本沒有可比性。

    題外話

    路人德魯伊:控人人死,控熊熊死,雙控雙死。

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