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  • 1 # 遊戲震驚部
    那麼很多玩家就很疑惑了,刺激戰場這麼高的熱度,為什麼一直沒有辦法過審,而之《和平精英》卻能順利過審,現在完全可以確定之前網傳,遊戲內部不能出現綠色液體血液,不能有百分比抽獎系統,不能出現屍體等這些設定,現在全部在《和平精英》這遊戲上出現了,有很大可能就是前期作出的策劃宣傳,讓玩家能夠接受現在的刺激戰場,或者這份過審標準原本就是真的,僅是沒正面迴應,然後定義為了謠!《刺激戰場》無商業拓展,停服是必然

    而刺激戰場被永久停服的結果,在上個月就有玩家已經得到訊息,說到騰訊在五月份會對刺激戰場有大動作,然而一直猜測的是,會對刺激戰場進行版本上的更新,因為刺激戰場會透過過審,畢竟沒有商業拓展的遊戲,是沒有任何價值,而持續運營免費遊戲只是在消耗伺服器,對遊戲公司是一種致命傷,刺激戰場停服勢在必行!

    停服和過審兩種選擇,騰訊選擇了後者,但這個過審卻不是原本過審,而是一次巧妙的商業操作,借4月份過審的《和平精英》成為殼子,直接將刺激戰場所有的資料“移花接木”到了該遊戲上,成功完成了一次巧妙的商業轉化,刺激戰場永久停服,和平精英就此上線。

    《刺激戰場》已被抹去,端遊國服徹底涼透

    這波操作可以說是遊戲界內可借鑑的典範,但同時也間接爆出一些問題,那就是《絕地求生》國服就此和玩家徹底“再見”了。主要從刺激戰場身上看到這個結果,刺激戰場無數次的提交稽核,內容從開始到5月7號之前,都是在不斷的進行調整,依舊沒有拿到版號。

    最大的原因就是刺激戰場所冠的“大逃殺”內容,不符合稽核標準,所以刺激戰場成為和平精英後中的遊戲內容,加入了大量國內軍工內容,把大逃殺背景更替成了軍事演習,遊戲過程中擊殺後的揮手動作,進入前五的友情提示,凸顯的就是“友誼第一,勝利第二”的概念!

    就衝著上面述說的這幾點,端遊因為非騰訊獨立運營遊戲,其中很多內容並不可能修改成以上,觸發說到端游完成國內化,但作為端遊開發者的藍洞怎麼可能妥協,所以端遊國服想要在國內拿到版號基本無望,而那些一直期待端遊過審的玩家現在也可以歇一歇了!

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