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在騰訊圍棋,絕藝指導讓2子,貼6.5目的情況下,依然能有93%勝率,人類跟AI差距還是挺大的 人類跟AI的差距有多大,最強版本的AI讓人類世界冠軍3子,不貼目,下慢棋,大家認為誰會贏
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  • 1 # real_true2011

    deepmind 最後開發的是alphagozero。完全依靠自我學習,3天超過alphago,21天超過master(alphago 和master都是alphagozero的老大哥)。40天后對戰alphago和master戰績分別是100:0和89:11。而其對計算量的依賴卻更少。也就是說演算法的最佳化是是實現棋力飛躍的關鍵。

    而master對戰人類頂尖棋手60:0。

    儘管deepmind不再繼續投入圍棋的研究,但是alphago的技術已經推廣到多個領域,也包括電競。

    演算法是支撐alphago的核心,即使不再研究圍棋,其在其它領域的研究成果也一樣可以應用到圍棋。

    根據deepmind論文開發的絕藝a讓二子對戰職業勝率百分之九十幾(網站資料多數職業少有業餘)。而且不是最強配置。

    已經有網友使用leelazero和katago,自家的強電腦配置(主要顯示卡),可以對戰人類頂尖讓二子不貼目,這已經接近三子水平。

    基於以上背景再看對戰人類,給alphagozero較短時間,讓三子對戰人類頂尖應該是好勝負吧。

    前提是:

    1. alphagozero 需要針對讓子棋做調整或設定。(已經有任意讓子情況下不損失棋力的技術開發出來瞭如katago)

    2. 計算力配置較好,不必太高。估計四個tpu?

    3. 雙方用時一樣,快棋。

    4. 讓三子黑貼6.5(差不多分先讓26目)

    慢棋的話估計人類棋手還是有希望的。

    畢竟棋力有個極限。目前的ai應該已經接近圍棋之頂了,只是猜想。

  • 2 # TSPL南昌

    這個問題我覺得可以從側面回答,之前人類和ai的區別在於大局觀和細節。圍棋高手透過對全域性的掌握,還能找到ai的弱點,屠殺大龍。但是隨著深度學習演算法的革新,新版阿爾法狗無論是細節還是大局觀都是人類無法匹敵的,雖然這是事實,但是圍棋畢竟只是一項競技遊戲,人類對世界的認識其複雜程度目前的ai是無法理解的,有一天如果人工智慧超越了人類,那應該就是所謂的神了。

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