學畫畫關鍵有3點,就是動手、動手、動手。
我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類
形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係
點點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂
點右點左點近點和遠點,這些點規定著物體的整體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,
這些點如同交通樞紐,聯絡著形體中的線與面。
線線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連線起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數
的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。
輔助線是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體
特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到區域性有序的進行。
輪廓線輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到
內輪廓,從而形成物體的立體框架。
面無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面
可分為兩類,即直面與曲面。
直面立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。
曲面球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。
任何一種複雜的形體,都可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。
學畫畫關鍵有3點,就是動手、動手、動手。
我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類
形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係
點點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂
點右點左點近點和遠點,這些點規定著物體的整體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,
這些點如同交通樞紐,聯絡著形體中的線與面。
線線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連線起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數
的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。
輔助線是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體
特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到區域性有序的進行。
輪廓線輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到
內輪廓,從而形成物體的立體框架。
面無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面
可分為兩類,即直面與曲面。
直面立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。
曲面球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。
任何一種複雜的形體,都可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。