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  • 1 # 千年修得共枕眠

    學畫畫關鍵有3點,就是動手、動手、動手。

    我們所描繪的物體都是立體的,而最基本的形體是立方體、球形、柱體與椎體。素描寫生可從這四類

    形體出發,去研究主體構成的基本因素與形體塑造的關係

    點點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂

    點右點左點近點和遠點,這些點規定著物體的整體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,

    這些點如同交通樞紐,聯絡著形體中的線與面。

    線線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連線起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數

    的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。

    輔助線是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體

    特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到區域性有序的進行。

    輪廓線輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到

    內輪廓,從而形成物體的立體框架。

    面無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面

    可分為兩類,即直面與曲面。

    直面立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂(底)三個面呈現。

    曲面球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線(面)、反光面和投影組合而成。

    任何一種複雜的形體,都可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。

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