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  • 1 # 用心服務每位客戶

    比如說“王者榮耀”,還有最著名的小學生玩者梗,說明該遊戲普及度之高。憑藉其競技遊戲,快節奏的對局設定,滿足了大部分人群的娛樂時間碎片化的問題。除了這些現象級遊戲,更多的是一些小型的遊戲開發企業,也透過在內容上下功夫在激烈的競爭中佔得一席之地。

    1、手機端遊戲伺服器租用的安全問題

    端遊的蓬勃發展必然會帶來網路遊戲行業更加激烈的競爭。處於利益目的,針對端遊伺服器的攻擊也就不可避免,例如DDOS攻擊、CC攻擊等。遊戲伺服器一旦遭受攻擊,就有可能造成伺服器的癱瘓,同時也會使玩家的遊戲體驗遭受重創。因此,端遊伺服器的租用必須考慮伺服器防禦能力和抗攻擊能力、最好選擇高防伺服器。一般遊戲伺服器都是高防禦級別的,再加上較高的配置就可以讓遊戲玩家有更長時間的遊戲體驗。

    2、租用手機端遊戲伺服器的配置選擇問題

    一臺伺服器的硬體配置決定了其穩定性,而伺服器得多穩定性直接決定玩家的遊戲體驗。其實伺服器記憶體、CPU、硬碟和頻寬的合搭配能夠達到一種雙贏,即較低的成本投入和遊戲平臺能夠承受足夠多的線上遊戲玩家。一般像剛起步的小公司或者一些小規模的遊戲,可以選擇租用整體配置較低的伺服器,儘可能減少公司前期的成本投入;而那些發展成熟的遊戲公司或者大型端遊則必須儘可能提高伺服器的整體配置,配以足夠的頻寬,否則遊戲玩家數量一旦劇增或者伺服器遭受攻擊則會導致遊戲平臺的崩潰和玩家遊戲體驗的瞬間喪失。

    3、手機端遊戲伺服器的價格與售後服務問題

    遊戲玩家的線上使用體驗需要24小時的不間斷監控來保證,一旦出現問題時可降低損失,而根據遊戲需要進行配置升級則是保證遊戲體驗的前提。在遊戲上線初期由於玩家少,很多端遊伺服器大都沒有選擇頂級配置,特別是在開發和公測階段,主要原因是高配置伺服器價格偏高和隨之帶來的較高的遊戲運營成本。待到中後期遊戲玩家急劇增加,大量的線上遊戲玩家就迫使伺服器的配置必須隨之升級,比如增加記憶體和防禦等級,增加頻寬等。

    總而言之,遊戲公司在選擇伺服器租用提供商時,要從自己的實際需求出發,在可以滿足端遊正常執行的能力的情況下還儘可能的降低租用成本,即可以保證玩家的遊戲體驗,又可以保證平臺的運營管理,同時還要考慮到伺服器租用商的售後服務能力。

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