8級-Projetto CC5(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門105炮
1、標傷360
2、穿深220
3、彈鼓裝填時間16/13/11(總計三發,時間為第一發至第三發的裝填時間)
從8級開始使用彈鼓裝填系統的意麵HT和同國MT的裝填系統略有差別
和MT線不同的是,在已經打出一發連發第二發的狀態下,如果在前一發接近裝填完成的時間開火會將裝填時間減半(裝填倒計時白框亮起時)
舉個簡單點的例子就是,正常意麵系MT打掉第一發後在第一發裝填未完的情況下打第二發會觸發第二發的全部重新裝填時間,而HT的話,如果在第一發接近裝完(大約2秒內)的情況下開火,第二發的裝填時間減半。(但是依舊需要從第二發繼續裝填)
總的來說就是雖然連續開火的裝填懲罰依舊保留,但是HT增加了抓機會的能力,如果著急打出下一發而上一發接近裝填完成的話,會降低重新裝填的時間。(當然在大部分情況下,願意多等2秒多捏一發彈估計是大多數情況下的選擇)
9級-Projetto C50 mod.66(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門120炮
1、400標傷
2、268穿深
3、彈鼓裝填時間17/15/13(總計三發,時間為第一發至第三發的裝填時間)
4、俯仰角-9~20度
10級-Rinoceronte犀牛(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門127炮
1、490標傷
8級金幣車-Projetto C45 mod.71(彈鼓裝填)
8級-Projetto CC5(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門105炮
1、標傷360
2、穿深220
3、彈鼓裝填時間16/13/11(總計三發,時間為第一發至第三發的裝填時間)
從8級開始使用彈鼓裝填系統的意麵HT和同國MT的裝填系統略有差別
和MT線不同的是,在已經打出一發連發第二發的狀態下,如果在前一發接近裝填完成的時間開火會將裝填時間減半(裝填倒計時白框亮起時)
舉個簡單點的例子就是,正常意麵系MT打掉第一發後在第一發裝填未完的情況下打第二發會觸發第二發的全部重新裝填時間,而HT的話,如果在第一發接近裝完(大約2秒內)的情況下開火,第二發的裝填時間減半。(但是依舊需要從第二發繼續裝填)
總的來說就是雖然連續開火的裝填懲罰依舊保留,但是HT增加了抓機會的能力,如果著急打出下一發而上一發接近裝填完成的話,會降低重新裝填的時間。(當然在大部分情況下,願意多等2秒多捏一發彈估計是大多數情況下的選擇)
9級-Projetto C50 mod.66(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門120炮
1、400標傷
2、268穿深
3、彈鼓裝填時間17/15/13(總計三發,時間為第一發至第三發的裝填時間)
4、俯仰角-9~20度
10級-Rinoceronte犀牛(彈鼓裝填)
使用彈鼓裝填系統的一門127炮
1、490標傷
2、268穿深
3、彈鼓裝填時間17/15/13(總計三發,時間為第一發至第三發的裝填時間)
8級金幣車-Projetto C45 mod.71(彈鼓裝填)