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  • 1 # isypp1080

    掉幀指的是在遊戲執行過程中突發的幀數降低,反覆較少。跳幀指的是幀數在低谷與峰值之間來回波動。掉幀是在一個遊戲裡一個特殊場景使顯示卡或CPU突然滿載還不能滿足那一個場景的運算,造成fps突然降低叫掉幀而卡頓是突然掉幀的主要表現,卡頓肯定掉幀,掉幀不一定卡頓。跳幀;如果滑鼠移動的時候反應非常非常“靈敏”,稍微移動滑鼠時,螢幕上的滑鼠到處亂竄,無法控制它到指定的位置,這就是跳幀了。清理滑鼠底部透鏡的雜物,清理滑鼠墊的雜物或者更換平整的滑鼠墊,在滑鼠墊上使用滑鼠,更換質量較好的滑鼠。

  • 2 # 使用者7169188564904

    1、散熱問題。清理灰塵,同時更換導熱係數高的矽脂。

    2、在高階電源設定裡面找到最大處理器狀態。將接通電源的百分比調整成98%可以阻止CPU睿頻升溫。

    3、關閉垂直同步。

    掉幀一般指由於硬體不足以負荷顯示器畫面動態顯示重新整理的頻率,從而幀率過低所造成的畫面出現停滯(或短時間或長時間)現象。

    幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次,通常用fps表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

    擴充套件資料:

    跳幀一般出現在一些遊戲模擬器之中,由於模擬器效能不足需要捨棄一些畫面來加快模擬速度。在一些高畫質影片播放中如果電腦效能不足也容易出現跳幀,即表現為卡頓和拖慢。鬼武者3等一些移植到PC上的遊戲在關閉垂直同步時也會出現這種問題。

    跳幀設定通常由數字1至10來表示,例如在一定時間內畫面有十幀ABCDEFGHIJ,那麼跳幀1就是表示跳過連續的一幀的畫面,則在這一定時間內顯示的畫面就只有ACEGI,如果設定了跳幀2,表示跳過連續的兩幀畫面,則顯示的是ADGJ,跳幀3則是AEI。所以由於這種丟幀的現象跳幀越多畫面會越不連貫和卡頓。

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