對於戰鬥力系統,有人認為它有用,因為它能在一定程度上看出玩家的打造程度,但是有人說它沒用,因為很多戰鬥力跟實際傷害完全不掛扣,總結一下就是戰鬥力高的肯定傷害高,戰鬥力低的傷害肯定也不啥的,不同的職業戰鬥力傷害也不同,有五個職業戰鬥力就嚴重虛高。
劍宗因為被動的原因,增加了超級多的攻擊,導致劍宗站街攻擊比正常職業高一倍,在這種情況下,劍宗的戰鬥力就非常容易堆,同樣的裝備,其他職業戰鬥力50W的話,劍宗起碼能達到100W,劍宗玩家流傳這這樣一句話“沒有百萬戰力的劍宗都是蛇皮”
帕拉丁雖然是一個混子二五仔,但是當你把她裝備打造起來之後,你會發現帕拉丁站街攻擊超級高,混個野團你的戰鬥力絕對是最高的,因為帕拉的的被動也增加超級多的戰鬥力,目前一套白板的95A都能輕鬆百萬戰力喲。
戰法作為純C恥辱,被玩家已經黑的不要不要的了,以前戰法還有球法等流派,現在的戰法基本都是物理矛,因此導致現在戰法的面板也是非常高,同時戰鬥力破百萬輕鬆的很,但是傷害就有點更不上了。
黑武作為一個雜交職業,擁有多甲精通的同時還擁有高額的面板,同樣的裝備其屬性就有比其他職業高很多,就比如旭旭寶寶紅16套的狂戰還沒有9000力,但是亡誓的黑武一套紅15就有將近10000的力量了,基礎高了,戰鬥力肯定也高了咯。
奶媽作為輔助職業來說,戰鬥力基本是虛的,不過部分奶媽還是想輸出一波,弄一套輸出裝備一帶,戰鬥力就破百萬了,雖然戰鬥力輕鬆破百萬,但是傷害真心不夠看,主C不用想了,輔C還是有可能的。
這五個戰鬥力虛高的職業,除了黑武因為手殘沒有堅持下來,其他的四個職業我都玩過,但是到最後只堅持玩奶媽一個了,畢竟玩奶地位高,也舒服,其他的太氪玩不起。
對於戰鬥力系統,有人認為它有用,因為它能在一定程度上看出玩家的打造程度,但是有人說它沒用,因為很多戰鬥力跟實際傷害完全不掛扣,總結一下就是戰鬥力高的肯定傷害高,戰鬥力低的傷害肯定也不啥的,不同的職業戰鬥力傷害也不同,有五個職業戰鬥力就嚴重虛高。
第一:劍宗劍宗因為被動的原因,增加了超級多的攻擊,導致劍宗站街攻擊比正常職業高一倍,在這種情況下,劍宗的戰鬥力就非常容易堆,同樣的裝備,其他職業戰鬥力50W的話,劍宗起碼能達到100W,劍宗玩家流傳這這樣一句話“沒有百萬戰力的劍宗都是蛇皮”
第二 :帕拉丁帕拉丁雖然是一個混子二五仔,但是當你把她裝備打造起來之後,你會發現帕拉丁站街攻擊超級高,混個野團你的戰鬥力絕對是最高的,因為帕拉的的被動也增加超級多的戰鬥力,目前一套白板的95A都能輕鬆百萬戰力喲。
第三:戰法戰法作為純C恥辱,被玩家已經黑的不要不要的了,以前戰法還有球法等流派,現在的戰法基本都是物理矛,因此導致現在戰法的面板也是非常高,同時戰鬥力破百萬輕鬆的很,但是傷害就有點更不上了。
第四:黑暗武士黑武作為一個雜交職業,擁有多甲精通的同時還擁有高額的面板,同樣的裝備其屬性就有比其他職業高很多,就比如旭旭寶寶紅16套的狂戰還沒有9000力,但是亡誓的黑武一套紅15就有將近10000的力量了,基礎高了,戰鬥力肯定也高了咯。
第五:奶媽奶媽作為輔助職業來說,戰鬥力基本是虛的,不過部分奶媽還是想輸出一波,弄一套輸出裝備一帶,戰鬥力就破百萬了,雖然戰鬥力輕鬆破百萬,但是傷害真心不夠看,主C不用想了,輔C還是有可能的。
這五個戰鬥力虛高的職業,除了黑武因為手殘沒有堅持下來,其他的四個職業我都玩過,但是到最後只堅持玩奶媽一個了,畢竟玩奶地位高,也舒服,其他的太氪玩不起。