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區塊鏈是一種全新的計算正規化和分佈基礎架構,利用快鏈式資料結構、分散式節點共識演算法、密碼學方式和基於自動化指令碼程式碼的智慧合約來生產、驗證、儲存和傳輸資料。也可以說區塊鏈是一種分散式的賬本技術,能夠在非信任環境中提供去中心化信任機制,從而讓多方參與者在沒有中介機構的情況下進行安全的信任化交易。
區塊鏈技術的核心優勢是去中心化,能夠透過運用資料加密、時間戳、分散式共識和經濟激勵等手段,在節點無需互相信任的分散式系統中實現基於去中心化信用的點對點交易、協調與協作,從而為解決中心化機構普遍存在的高成本、低效率和資料儲存不安全等問題提供瞭解決方案。
區塊鏈的應用領域有數字貨幣、通證、金融、防偽溯源、隱私保護、供應鏈、娛樂等等,區塊鏈、比特幣的火爆,不少相關的top域名都被註冊,對域名行業產生了比較大的影響。
中國麻將:世界最早的區塊鏈專案
甲首先發起一個申請,我要打麻將,組建一個麻將局,這就相當於建立一個區塊,這個區塊就會被廣播給乙、丙、丁、A、B、C、D……
在打麻將的過程中,上述四個人不斷的摸牌、打牌,這個可以理解成挖礦,透過什麼來挖礦?麻將機就可以理解成礦機,這四個人就是所謂的礦工,這四個礦工從144個麻將中碰撞出任一正確的牌就能胡牌,我們可以將這144個麻將理解成一連串的雜湊值(數字),胡牌的過程就叫算力,直到胡牌,意味著碰撞出了正確的雜湊值,可以獲得獎勵,每人給丙支付相應的籌碼,放在區塊鏈中這個獎勵就是比特幣或者其他虛擬幣。
為什麼其他三個人都會主動給丙獎勵,那是因為這些人都自動達成了共識,丙確實贏了,大家都記錄了這筆賬,包括坐在旁邊買馬的家屬們,想抵賴是不行的,不然以後傳出去這人品不行,就沒人再和他一起玩兒了,畢竟圈子很重要。
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要透過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三么,乙槓了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連線在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分散式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。