總體打法:
很簡單7c破刀。6c富豪必須進行嘲諷,同時必須有人對手腕進行控制輸出5w以上傷害。物理因為有盾,所以需要魔法打5w傷害。40%嘲諷承傷32250,30%嘲諷承傷37625。
所以30%的就別拿出來作死了,除非你的盾夠厚。同時40%嘲諷的情況下也不能裸奔,至少要有6000以上的盾量加妨量才行。(注意由於嘲諷機制是先扣盾再百分比扣傷,因此40%嘲諷時上的物盾數值也要打6折)。
另外重要的一點,這個boss有一個免傷盾,效果是在15w以下的傷害全部強制為0並且消耗一層盾數,超過15w則全額造成傷害。3c~5c時是魔法15w盾,6c~8c則是物理15w盾。也正由於這個盾的存在,會產生兩種型別的打法,一種屬於魔法爆炸流,一種則是物理單破流。
打法一:物理系
物理系的好處就是前期可以對那把傘(刀)造成一定的磨血,方便7c破刀。但是需要注意的就是:
1、6c一定要用雙足球把刀上面的2層15w物盾磨掉,不然7c很難造成傷害;
2、盜賊在6c的時候必須要用足夠傷害的火刀(0chain,2w5面板)對手腕進行控制,同時前面給足妨礙;
3、富豪要在6c要嘲諷,並且之前鋪好物盾。
缺點就是容錯較低,而且要求傭兵這邊的牌序比較高。畢竟6c丟不出雙足球直接影響之後的輸出(稀稀拉拉火凜難以磨盾)。
打法二:魔法系
魔法系沒有爆發回合的傷害限制擔憂,比較穩定。總的來說和物理系打法沒有很大區別。與物理那邊不同的是,富豪一旦6c沒有拿到嘲諷,腦殘拳只會影響到一個輸出點,而物理系的打法一旦缺少6c的嘲諷會影響到兩個輸出點。相對而言穩定得多。
各職業打法以及卡牌推薦:
傭兵:6c堆buff,7c破刀。魔法傭兵6c可以幫著盜賊一起打手腕補傷害,防止嘲諷的富豪被點死;物理傭兵則需要6c雙足球磨刀,把物理防禦盾打掉,7c用火凜配合刀卡輸出炸刀。物理aoe有小狼孃的話也可以7c丟出,雖說是15w的物理盾,但是隻要超過15w傷害就能全額打出。
粗略計算的話15w/(1.6*2)-1w*3-8k的話,也就只需要歌姬提供一個高文的buff量即可打出超過15w的傷害(前提是7c疊出4火chain)。沒打出也不用怕,磨掉了刀盾破刀就行了。之後對面威脅也不大了。
總體打法:
很簡單7c破刀。6c富豪必須進行嘲諷,同時必須有人對手腕進行控制輸出5w以上傷害。物理因為有盾,所以需要魔法打5w傷害。40%嘲諷承傷32250,30%嘲諷承傷37625。
所以30%的就別拿出來作死了,除非你的盾夠厚。同時40%嘲諷的情況下也不能裸奔,至少要有6000以上的盾量加妨量才行。(注意由於嘲諷機制是先扣盾再百分比扣傷,因此40%嘲諷時上的物盾數值也要打6折)。
另外重要的一點,這個boss有一個免傷盾,效果是在15w以下的傷害全部強制為0並且消耗一層盾數,超過15w則全額造成傷害。3c~5c時是魔法15w盾,6c~8c則是物理15w盾。也正由於這個盾的存在,會產生兩種型別的打法,一種屬於魔法爆炸流,一種則是物理單破流。
打法一:物理系
物理系的好處就是前期可以對那把傘(刀)造成一定的磨血,方便7c破刀。但是需要注意的就是:
1、6c一定要用雙足球把刀上面的2層15w物盾磨掉,不然7c很難造成傷害;
2、盜賊在6c的時候必須要用足夠傷害的火刀(0chain,2w5面板)對手腕進行控制,同時前面給足妨礙;
3、富豪要在6c要嘲諷,並且之前鋪好物盾。
缺點就是容錯較低,而且要求傭兵這邊的牌序比較高。畢竟6c丟不出雙足球直接影響之後的輸出(稀稀拉拉火凜難以磨盾)。
打法二:魔法系
魔法系沒有爆發回合的傷害限制擔憂,比較穩定。總的來說和物理系打法沒有很大區別。與物理那邊不同的是,富豪一旦6c沒有拿到嘲諷,腦殘拳只會影響到一個輸出點,而物理系的打法一旦缺少6c的嘲諷會影響到兩個輸出點。相對而言穩定得多。
各職業打法以及卡牌推薦:
傭兵:6c堆buff,7c破刀。魔法傭兵6c可以幫著盜賊一起打手腕補傷害,防止嘲諷的富豪被點死;物理傭兵則需要6c雙足球磨刀,把物理防禦盾打掉,7c用火凜配合刀卡輸出炸刀。物理aoe有小狼孃的話也可以7c丟出,雖說是15w的物理盾,但是隻要超過15w傷害就能全額打出。
粗略計算的話15w/(1.6*2)-1w*3-8k的話,也就只需要歌姬提供一個高文的buff量即可打出超過15w的傷害(前提是7c疊出4火chain)。沒打出也不用怕,磨掉了刀盾破刀就行了。之後對面威脅也不大了。