友情、努力以及勝利是日本少年熱血王道漫畫中最為經典的三個元素,這三個元素如今仍然被相當一部分創作少年漫畫的漫畫家們牢牢恪守著。少年熱血王道漫畫中若是對主角們之間友情的力量運用成功的話,主角們的友情會被眾多動漫愛好者們奉為經典,但並不是所有的日本少年漫畫中所描繪的友情力量都是經典的,令人印象深刻的,相反,有些日本的少年漫畫對於友情力量的塑造實在乏善可陳,缺乏深度和內涵。由於這些日本少年漫畫的影響,有動漫愛好者開始批判這種膚淺的友情力量。
像《火影忍者》中佐助以及鳴人之間的那種友情力量,如今在日本的少年漫畫作品中雖然非常容易就能夠見到,但是這些作品中所塑造的友情力量,已經沒有《火影忍者》那樣經典了。首先第一個原因是,一部分日本少年漫畫的創作者在構思劇情的時候,萬一遇到了嘗試過各種合理的劇情構想,但是再怎麼構思也沒有辦法推進劇情的情況時,這一部分的創作者很有可能就會強行透過主角們之間友情力量進一步增強的設定,來讓劇情繼續推進下去,這些創作者們也沒去仔細思考這樣的設定到底合不合理。
這樣的做法所導致的一個後果就是,動漫愛好者們在閱讀到這些友情力量增強的劇情時,會覺得這種設定並不具有說服力,而且仔細研究下去就會發現,這種友情力量的增強充滿了故事邏輯上的漏洞,最終,這種強行讓主角們之間友情力量增強的劇情橋段就會變得比較廉價,而且最關鍵的就是,動漫愛好者們很難從中得到共鳴。
接著第二個原因就是,自從像是《灌籃高手》這樣的經典漫畫塑造了一對個性鮮明,可以被讀者概括為“沒頭腦與不高興”的主角組合後,就出現了大量的少年漫畫作品以此為主角設定的模板,塑造出了更多的“沒頭腦與不高興”主角組合,一名主角性格樂觀開朗,傻熱血,另外一名主角則沉默寡言,頭腦冷靜。“沒頭腦與不高興”主角組合確實有不少經典的例子,但是當這一類的主角組合開始大量增加後,讀者們很容易就會審美疲勞。
原本這些少年漫畫中的主角設定已經是比較常見,缺乏新意的,再加上這些少年漫畫在劇情的處理上,對於主角們友情力量的刻畫又不夠深刻,不夠細緻,所以當漫畫中的主角們透過增強彼此間的友情力量,從而將對手打敗之後,讀者們並沒有因此而受到震撼以及感動,讀者們反而會覺得,這就是俗套的,爛大街的劇情橋段而已。
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像《火影忍者》中佐助以及鳴人之間的那種友情力量,如今在日本的少年漫畫作品中雖然非常容易就能夠見到,但是這些作品中所塑造的友情力量,已經沒有《火影忍者》那樣經典了。首先第一個原因是,一部分日本少年漫畫的創作者在構思劇情的時候,萬一遇到了嘗試過各種合理的劇情構想,但是再怎麼構思也沒有辦法推進劇情的情況時,這一部分的創作者很有可能就會強行透過主角們之間友情力量進一步增強的設定,來讓劇情繼續推進下去,這些創作者們也沒去仔細思考這樣的設定到底合不合理。
這樣的做法所導致的一個後果就是,動漫愛好者們在閱讀到這些友情力量增強的劇情時,會覺得這種設定並不具有說服力,而且仔細研究下去就會發現,這種友情力量的增強充滿了故事邏輯上的漏洞,最終,這種強行讓主角們之間友情力量增強的劇情橋段就會變得比較廉價,而且最關鍵的就是,動漫愛好者們很難從中得到共鳴。
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原本這些少年漫畫中的主角設定已經是比較常見,缺乏新意的,再加上這些少年漫畫在劇情的處理上,對於主角們友情力量的刻畫又不夠深刻,不夠細緻,所以當漫畫中的主角們透過增強彼此間的友情力量,從而將對手打敗之後,讀者們並沒有因此而受到震撼以及感動,讀者們反而會覺得,這就是俗套的,爛大街的劇情橋段而已。
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