有人答過了,我在此引用下:
立體聲
單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量音效卡,成為了影響深遠的一個音訊標準。時至今日,立體聲依然是許多產品遵循的技術標準。
增強立體聲
這種技術是對傳統立體聲的一種延續,透過某種演算法對兩隻音箱系統中的聲音進行處理後,過去只能反映兩隻音箱連線間的聲源位置被擴充套件到了其延長線上。這對於當兩支音箱放置相距較近的情況有很大幫助。
四聲道
實際上這也是對基本的立體聲概念進行的擴充套件,它需要的音箱數目是四隻。這樣的安排可以表達在四個音箱擺佈所構成的矩形邊上的聲源位置。雖然這已經很類似我們需要的定位音場的需要,不過實際上這和真正的3D聲音效果是有區別的。
環繞立體聲
還是基於立體聲的概念,它在標準的四聲道系統中在聽眾正面增加一隻音箱來覆蓋四隻衛星音箱所包圍的範圍內的聲音定位。這就是5聲道系統,甚至為了有更好的低音域表現力,還有人單獨再放置一個低音單元,也就是俗稱的5.1系統。
有人答過了,我在此引用下:
立體聲
單聲道缺乏對聲音的位置定位,而立體聲技術則徹底改變了這一狀況。聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道,從而達到了很好的聲音定位效果。這種技術在音樂欣賞中顯得尤為有用,聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向,從而使音樂更富想象力,更加接近於臨場感受。立體聲技術廣泛運用於自Sound Blaster Pro以後的大量音效卡,成為了影響深遠的一個音訊標準。時至今日,立體聲依然是許多產品遵循的技術標準。
增強立體聲
這種技術是對傳統立體聲的一種延續,透過某種演算法對兩隻音箱系統中的聲音進行處理後,過去只能反映兩隻音箱連線間的聲源位置被擴充套件到了其延長線上。這對於當兩支音箱放置相距較近的情況有很大幫助。
四聲道
實際上這也是對基本的立體聲概念進行的擴充套件,它需要的音箱數目是四隻。這樣的安排可以表達在四個音箱擺佈所構成的矩形邊上的聲源位置。雖然這已經很類似我們需要的定位音場的需要,不過實際上這和真正的3D聲音效果是有區別的。
環繞立體聲
還是基於立體聲的概念,它在標準的四聲道系統中在聽眾正面增加一隻音箱來覆蓋四隻衛星音箱所包圍的範圍內的聲音定位。這就是5聲道系統,甚至為了有更好的低音域表現力,還有人單獨再放置一個低音單元,也就是俗稱的5.1系統。