升級
隨著角色等級的提升,戰力也會有一定程度的增加,這是玩家每次升級都可以被動享受到的戰力提升。
天賦
在玩家等級提升的同時,開啟了新的關卡副本後,三星通關就可以獲得一個天賦點,在獲得天賦點之後,隨即可以點亮一個天賦,而點亮天賦帶來的屬性加成也是會給玩家帶來戰力的,這也可以說是固定獲得戰力的一個途徑。
勾玉
在沒有升級沒有獲得天賦點的時候,勾玉是最值得依靠的戰力提升途徑,不過由於勾玉的獲取途徑比較單一,玩家只能透過修行之路能夠獲得少量1級勾玉,而想要佩帶更高等級的勾玉,則需要金幣在商城購買。平民玩家可以把每天獎勵的金幣都換勾玉,來提升戰力。
裝備
裝備等級提升需要大量銅錢和體力,所以裝備強化到後期,非RMB玩家可能會感覺比較吃力,不過由於這一提升戰力途徑的限制因素較少,所以玩家可以在升級了天賦之後有閒錢的情況下進行裝備升級和進階。
通靈
雖然前期聲望的獲得並沒有很客觀,但是在開啟了小隊突襲之後玩家每天獲得的聲望值是完全足夠提升通靈獸等級的,不過與此同時玩家也會遇到一個問題,那就是銅幣資源的欠缺對提升通靈獸等級有著限制,所以玩家還是需要合理分配銅幣的使用。
神器
這一系統其實是個很大的坑,因特別是雕紋洗練幾乎是個無底洞,而平民玩家對忍玉和輪迴石的缺乏也讓神器的戰力提升有了侷限性,所以也不必太在意,有材料了就搞一下,沒有就算了。土豪無視以上的話,有金幣就往上點吧,有錢就有屬性。
忍者
忍者有個收集加成,也就是說收集到越多的忍者,你的人物屬性就能提升越多,所以努力收集忍者也是提升戰力的一種方法,只不過平民玩家想要靠免費的忍者招募獲得更多忍者,難度非常大,而土豪直接愉快的十連就可以了。
升級
隨著角色等級的提升,戰力也會有一定程度的增加,這是玩家每次升級都可以被動享受到的戰力提升。
天賦
在玩家等級提升的同時,開啟了新的關卡副本後,三星通關就可以獲得一個天賦點,在獲得天賦點之後,隨即可以點亮一個天賦,而點亮天賦帶來的屬性加成也是會給玩家帶來戰力的,這也可以說是固定獲得戰力的一個途徑。
勾玉
在沒有升級沒有獲得天賦點的時候,勾玉是最值得依靠的戰力提升途徑,不過由於勾玉的獲取途徑比較單一,玩家只能透過修行之路能夠獲得少量1級勾玉,而想要佩帶更高等級的勾玉,則需要金幣在商城購買。平民玩家可以把每天獎勵的金幣都換勾玉,來提升戰力。
裝備
裝備等級提升需要大量銅錢和體力,所以裝備強化到後期,非RMB玩家可能會感覺比較吃力,不過由於這一提升戰力途徑的限制因素較少,所以玩家可以在升級了天賦之後有閒錢的情況下進行裝備升級和進階。
通靈
雖然前期聲望的獲得並沒有很客觀,但是在開啟了小隊突襲之後玩家每天獲得的聲望值是完全足夠提升通靈獸等級的,不過與此同時玩家也會遇到一個問題,那就是銅幣資源的欠缺對提升通靈獸等級有著限制,所以玩家還是需要合理分配銅幣的使用。
神器
這一系統其實是個很大的坑,因特別是雕紋洗練幾乎是個無底洞,而平民玩家對忍玉和輪迴石的缺乏也讓神器的戰力提升有了侷限性,所以也不必太在意,有材料了就搞一下,沒有就算了。土豪無視以上的話,有金幣就往上點吧,有錢就有屬性。
忍者
忍者有個收集加成,也就是說收集到越多的忍者,你的人物屬性就能提升越多,所以努力收集忍者也是提升戰力的一種方法,只不過平民玩家想要靠免費的忍者招募獲得更多忍者,難度非常大,而土豪直接愉快的十連就可以了。