位置:優單(近衛下路,天災上路) 小知識:優勢路兵線離我方防禦塔近,支援容易,並且野區資源多,另外優單一塔也是前期最重要的塔,一旦早早地爆了對方優單一塔,那麼對方大部分野區就成了我家後花園,(重點是BUFF)如果對面視野不絕對充足,那麼幾乎就是一波接一波的被抓,我方野區資源就可以完全讓給己方ADC。 定位:節奏感超強的面板資料輸出型ADC 小知識:ADC在樓主眼中分為兩類,一類以探花黑桃為代表出裝以堆疊面板傷害為主,特點是每一次平A傷害高,爆發足; 第二類為以獵魔、后羿為代表的特效傷害類ADC,特點攻速快不完全受限於對方的護甲,持續性輸出能力強,爆發稍顯不足。 天賦: 守財奴,打零工,去去就來。 加點:主Q 出裝: 戰神鞋(爆發多肉鞋也未嘗不可)噬魂劍,破山錐,翡翠,大吸,大暴擊,面板輸出ADC的標配了。 出門裝: Wraith繫帶2紅2藍1假眼位置如圖,或者草鞋2紅2藍真假眼。 出門留點,確定在1分30秒沒人來騷擾你BUFF的時候可以加Q了,然後小細節1分33秒的時候啟用Q,然後35秒BUFF重新整理,自己打的話正好在第三發Q可以收掉BUFF並且累加1層Q,無論什麼BUFF老老實實回你的線上,不要在無視野的時候去反對面的霸王龍(不要說某些大神愛這麼做,那某些大神的技術意識你有麼?)即使有視野交給打野去做,因為一旦打起來小團戰,你幾乎可以說比對面ADC虧了。 算好時間控線並儘可能多的疊Q,另外不要沉不住氣一沒藍了就嗑藥看看有沒有BUFF小兵。 在3分35秒之前把線推過去確保自己的BUFF(當然這只是平常局,如果高階局,每一個BUFF基本都要2到3人來搶)之後到6級的時間具體情況具體分析, 幾種情況的應對: 1、對面劣單能壓你:例如斯巴達八戒熊貓等,這類英雄不要有單殺他的想法,除非他特別蠢,不然只是有BUFF時儘可能壓制對面經驗,確保自己的發育就夠了。 2、路人局打野老在自己家裡單機怎麼辦:這類隊友不要有任何的指望,他不來吃你線你就謝天謝地吧,收完線去打霸王龍,自己去帶節奏,探花而言還是有點偏發育節奏點在6級。 3、遇到開黑隊伍3人逼你一塔怎麼辦:不要被氣勢嚇到,立即呼叫打野隊友守線,我們換線或打野 那條路已經不是ADC待的了。 位移的用法: 這也不只是探花的唯一用法了,可以說是所有位移的用法,有位移可以不只用返跑來躲技能了。 在對方非指定性控制技能沒交的時候(時空W,精靈王子Q等)不要交位移,不然無論追擊逃跑都可能是無功而返或者被擊殺;另外對方指定性突臉技能(奧丁E,時空Q等)一定不要急著W,等他們突過來再位移,不然他的突進會跟著你的位移走包括穿牆,你的位移就白用了。 團戰: 點爆發最強ADC,大規模團戰開始,李探花是令對方迅速減員的第一ADC,利用好這一優勢,儘早形成5打4。
位置:優單(近衛下路,天災上路) 小知識:優勢路兵線離我方防禦塔近,支援容易,並且野區資源多,另外優單一塔也是前期最重要的塔,一旦早早地爆了對方優單一塔,那麼對方大部分野區就成了我家後花園,(重點是BUFF)如果對面視野不絕對充足,那麼幾乎就是一波接一波的被抓,我方野區資源就可以完全讓給己方ADC。 定位:節奏感超強的面板資料輸出型ADC 小知識:ADC在樓主眼中分為兩類,一類以探花黑桃為代表出裝以堆疊面板傷害為主,特點是每一次平A傷害高,爆發足; 第二類為以獵魔、后羿為代表的特效傷害類ADC,特點攻速快不完全受限於對方的護甲,持續性輸出能力強,爆發稍顯不足。 天賦: 守財奴,打零工,去去就來。 加點:主Q 出裝: 戰神鞋(爆發多肉鞋也未嘗不可)噬魂劍,破山錐,翡翠,大吸,大暴擊,面板輸出ADC的標配了。 出門裝: Wraith繫帶2紅2藍1假眼位置如圖,或者草鞋2紅2藍真假眼。 出門留點,確定在1分30秒沒人來騷擾你BUFF的時候可以加Q了,然後小細節1分33秒的時候啟用Q,然後35秒BUFF重新整理,自己打的話正好在第三發Q可以收掉BUFF並且累加1層Q,無論什麼BUFF老老實實回你的線上,不要在無視野的時候去反對面的霸王龍(不要說某些大神愛這麼做,那某些大神的技術意識你有麼?)即使有視野交給打野去做,因為一旦打起來小團戰,你幾乎可以說比對面ADC虧了。 算好時間控線並儘可能多的疊Q,另外不要沉不住氣一沒藍了就嗑藥看看有沒有BUFF小兵。 在3分35秒之前把線推過去確保自己的BUFF(當然這只是平常局,如果高階局,每一個BUFF基本都要2到3人來搶)之後到6級的時間具體情況具體分析, 幾種情況的應對: 1、對面劣單能壓你:例如斯巴達八戒熊貓等,這類英雄不要有單殺他的想法,除非他特別蠢,不然只是有BUFF時儘可能壓制對面經驗,確保自己的發育就夠了。 2、路人局打野老在自己家裡單機怎麼辦:這類隊友不要有任何的指望,他不來吃你線你就謝天謝地吧,收完線去打霸王龍,自己去帶節奏,探花而言還是有點偏發育節奏點在6級。 3、遇到開黑隊伍3人逼你一塔怎麼辦:不要被氣勢嚇到,立即呼叫打野隊友守線,我們換線或打野 那條路已經不是ADC待的了。 位移的用法: 這也不只是探花的唯一用法了,可以說是所有位移的用法,有位移可以不只用返跑來躲技能了。 在對方非指定性控制技能沒交的時候(時空W,精靈王子Q等)不要交位移,不然無論追擊逃跑都可能是無功而返或者被擊殺;另外對方指定性突臉技能(奧丁E,時空Q等)一定不要急著W,等他們突過來再位移,不然他的突進會跟著你的位移走包括穿牆,你的位移就白用了。 團戰: 點爆發最強ADC,大規模團戰開始,李探花是令對方迅速減員的第一ADC,利用好這一優勢,儘早形成5打4。