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  • 1 # 好嘛妹妹123

    網頁遊戲,影片直播目前主要還是用的flash技術。其他方面:flash可以做複雜的向量動畫(體積小,任意縮放不失真),可以在動畫裡邊加互動(程式碼),支援圖片、音訊、影片而不用考慮相容性問題。有比較全的元件庫(flex)。十幾年前的swf依然能完美執行。這些內容都可以無縫整合到一起。html5複雜動畫,只能導成影片,體積大,相容問題多,互動方面也弱多了;圖片的畫素級別處理,可以用Canvas,無論是在功能上還是效能上,都不如flash;元件庫以及各種開源庫html5還是很有優勢的,主要是開發者基數大,最近幾年html5太火。html5影片直播目前解決方案還不成熟;網頁遊戲除了概念上(炒作html5),效能上、生態上完全沒有優勢。相容性一直是html的劣勢,再過多少年都一樣。html5本身還是很好的,以前需求很大,html做不了的,只能由flash來做的,現在好多都可以用html5來做。只是炒作有點過了。讓民眾以為凡是html5的都是好的、先進的,凡是flash的都是壞的、落後的。flash贏在了pc端,輸在了移動端。adobe自己也已經放棄,flash不會再向前發展,所以完全退出只是早晚的事。https://www.zhihu.com/question/19862568這個問題討論了好多年了,flash依然沒有死。原因很明顯,html5還不能完全代替flash,或者根本不可能完全代替flash,他們有交叉的領域,flash也有html5完全觸及不到的領域。flash依然有他的優勢。

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