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  • 1 # 音樂多一點

    hos這個遊戲是建立在完全不平衡上的

    某些地圖就一定要ban某些英雄

    還有一系列諧星英雄

    除了這些以外,英雄剋制是相當重要的

    隊伍一定會有優勢區和劣勢區

    比如在搶奪機制方面劣勢但是帶線優勢、野區優勢,

    或者犧牲線上節奏來鐵頭搶機制

    或者前期高強度戰鬥來拉開初始差距

    這些都是這個遊戲要考慮到的

  • 2 # 醬子小哥

    弱智平衡,我想砍了平衡組親馬

    1.穆拉丁你當個幾把主T,滾去切後排,近刺的傷害主T的肉質,還NM加強,平衡組是傻子還是弱zhi?

    2.小吼你改的什麼急吧,天賦僵硬的一筆,這英雄還有第二套天賦樹嗎?

    3.在?為什麼不削凱子?

    4.螺絲數值改來改去又都還回來了,你平衡你ma呢?

    5.那個屠夫滾出去,拿毛妹不要拿屠夫

    6.強推吉安娜主W流派是8?你當對面小兒麻痺不會走位嘛,還3W洗澡,我建議設計師去洗洗腦子

    7.砍澤拉圖數值,就nima會砍數值,不會改一下天賦嗎,這英雄不是數值問題,是天賦問題,你逮著數值砍nima呢?

    8.縫合20級3E多恐怖你知道嗎?你加強天賦不看天賦樹的是8?減5秒Ecd,我可真是感謝你ma,加強可以,能別這麼無腦嗎

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • vue iframe能嵌入網址嗎?