當場景中最亮的地方和最暗的地方都能被正好能被數碼相機的感光元件記錄下來,而且場景的中間影調比較豐富的時候,我們就能得到一張飽滿的直方圖。
飽滿的直方圖看起來山腳位於直方圖的兩端,而且至少有一個山峰。如果我們得到一張飽滿的直方圖,那麼就說明:在白平衡、銳度、對比度、飽和度等設定不改變的情況下,這個照片中的場景幾乎沒有留給我們曝光失誤的機會。因為在這種那個狀況下,我們再加曝光極有可能造成照片高光部分溢位(即超出了感光材料能夠記錄的最亮值)而致使高光細節損失;再減曝光極有可能造成照片暗影部分溢位(即沒有達到感光材料可以記錄的亮度)而致使暗影細節損失。
前面我們提到了“溢位”,那麼,什麼是“溢位”呢?
對於數字技術來講,“溢位”是個很形象的詞彙。我們可以把一個畫素想象成一個杯子,假設這隻杯子可以盛下255滴水,杯底為0,杯口為255。如果我們裝入257滴水,最後兩滴就會流出來,這就是“溢位”,能記錄下來的還是“這個畫素裝了255滴水”。在一張數碼照片中,有很多很多畫素,當有足夠多的畫素處於“溢位”狀態時,直方圖的最右側就不會出現“山腳”,高光部分細節就可能損失,這就是“高光溢位”。相反,如果我們在這支杯子中只加入不到一滴的水量,而我們有無法記錄半滴水或0.7滴水,那麼能記錄下來的是“這個畫素裝了0滴水”。當照片中有足夠多的畫素處於“0滴水”狀態時,直方圖的最左側就不會出現“山腳”,暗影部分細節就可能損失,這就是“暗影溢位”。嚴格的講,暗影部分是實實在在地“不足”致使記錄為0。不過從對應“高光溢位”和直方圖上呈現的特點來講,“暗影溢位”這個提法更容易被接受和被記憶。
當場景中最亮的地方和最暗的地方都能被正好能被數碼相機的感光元件記錄下來,而且場景的中間影調比較豐富的時候,我們就能得到一張飽滿的直方圖。
飽滿的直方圖看起來山腳位於直方圖的兩端,而且至少有一個山峰。如果我們得到一張飽滿的直方圖,那麼就說明:在白平衡、銳度、對比度、飽和度等設定不改變的情況下,這個照片中的場景幾乎沒有留給我們曝光失誤的機會。因為在這種那個狀況下,我們再加曝光極有可能造成照片高光部分溢位(即超出了感光材料能夠記錄的最亮值)而致使高光細節損失;再減曝光極有可能造成照片暗影部分溢位(即沒有達到感光材料可以記錄的亮度)而致使暗影細節損失。
前面我們提到了“溢位”,那麼,什麼是“溢位”呢?
對於數字技術來講,“溢位”是個很形象的詞彙。我們可以把一個畫素想象成一個杯子,假設這隻杯子可以盛下255滴水,杯底為0,杯口為255。如果我們裝入257滴水,最後兩滴就會流出來,這就是“溢位”,能記錄下來的還是“這個畫素裝了255滴水”。在一張數碼照片中,有很多很多畫素,當有足夠多的畫素處於“溢位”狀態時,直方圖的最右側就不會出現“山腳”,高光部分細節就可能損失,這就是“高光溢位”。相反,如果我們在這支杯子中只加入不到一滴的水量,而我們有無法記錄半滴水或0.7滴水,那麼能記錄下來的是“這個畫素裝了0滴水”。當照片中有足夠多的畫素處於“0滴水”狀態時,直方圖的最左側就不會出現“山腳”,暗影部分細節就可能損失,這就是“暗影溢位”。嚴格的講,暗影部分是實實在在地“不足”致使記錄為0。不過從對應“高光溢位”和直方圖上呈現的特點來講,“暗影溢位”這個提法更容易被接受和被記憶。