就美服公會Limit在“達薩羅之戰”開啟英雄和普通模式後,就馬上轉陣營從部落轉到聯盟,就可以看出,這“實力懸殊”PVP獎勵的400裝等的裝備對開荒期來說,有多重要了。至少在版本前期,為應對新團本的情況下,能拿到這樣的裝等,對大公會來說都是很大的提升,對爭奪首殺多了份機會,首殺對公會意味著什麼,這不言而喻了。所以,這400的裝等,重要!而且是很重要。
可以這樣說,越是高階的玩家,對這400裝等的獎勵,在版本前期越是看重,更別說是爭奪團本首殺的時期。當然,普通玩家也需要,只是沒高階玩家那麼迫切,可以從其他渠道慢慢提升,而這400的裝等三兩個CD後,作用也就沒那麼大了。
對於普通玩家來說,根本不需要轉陣營來取得這400的裝備。而所謂的部落沒有這個獎勵,是極大的吃虧,這說法只是出於心理的不平衡,其實換個看法,你會發現真沒什麼吃虧的。
對於喜歡PVP的部落玩家,“實力懸殊”這個獎勵是不是帶動了聯盟的PVP慾望?野外的PVP活動不是多了?曾經大家津津樂道的魔獸世界PVP激情不就回來了。雖然部落玩家沒有裝備獎勵,但也加榮耀點,最關鍵的是讓你獲得PVP樂趣,這些歡樂是裝備所替代不了的,裝備會淘汰,快樂永留存。
都玩PVE了,對這400的裝等獎勵,其實更不在乎,聯盟耗在PVP的時間,對於部落PVE玩家來說,其實時間上來說,是多刷了個本,也許就拿到了想要的幻化,期待已久的坐騎。又不衝新團本首殺,而名人堂成就頭銜,PVE渠道一樣可以提升應對團本的裝等條件,拿別人PVP的時間來研究團本策略,也是一種得到,毫無損失。
所以,Limit的轉陣營,是為了給公會一點爭奪新團本首殺稍微的提升硬體實力,只是從公會的名字“This game is bad”看,也確實帶有對這個新團本更新首周就提升聯盟“實力懸殊”獎勵的一點點抗議吧。
其實,就如玩家所建議的,如果這個獎勵像黑海岸戰爭前線那樣,延遲點提升,也就不會有這麼多的抗議聲。
就美服公會Limit在“達薩羅之戰”開啟英雄和普通模式後,就馬上轉陣營從部落轉到聯盟,就可以看出,這“實力懸殊”PVP獎勵的400裝等的裝備對開荒期來說,有多重要了。至少在版本前期,為應對新團本的情況下,能拿到這樣的裝等,對大公會來說都是很大的提升,對爭奪首殺多了份機會,首殺對公會意味著什麼,這不言而喻了。所以,這400的裝等,重要!而且是很重要。
可以這樣說,越是高階的玩家,對這400裝等的獎勵,在版本前期越是看重,更別說是爭奪團本首殺的時期。當然,普通玩家也需要,只是沒高階玩家那麼迫切,可以從其他渠道慢慢提升,而這400的裝等三兩個CD後,作用也就沒那麼大了。
對於普通玩家來說,根本不需要轉陣營來取得這400的裝備。而所謂的部落沒有這個獎勵,是極大的吃虧,這說法只是出於心理的不平衡,其實換個看法,你會發現真沒什麼吃虧的。
喜歡PVP的玩家對於喜歡PVP的部落玩家,“實力懸殊”這個獎勵是不是帶動了聯盟的PVP慾望?野外的PVP活動不是多了?曾經大家津津樂道的魔獸世界PVP激情不就回來了。雖然部落玩家沒有裝備獎勵,但也加榮耀點,最關鍵的是讓你獲得PVP樂趣,這些歡樂是裝備所替代不了的,裝備會淘汰,快樂永留存。
喜歡PVE的玩家都玩PVE了,對這400的裝等獎勵,其實更不在乎,聯盟耗在PVP的時間,對於部落PVE玩家來說,其實時間上來說,是多刷了個本,也許就拿到了想要的幻化,期待已久的坐騎。又不衝新團本首殺,而名人堂成就頭銜,PVE渠道一樣可以提升應對團本的裝等條件,拿別人PVP的時間來研究團本策略,也是一種得到,毫無損失。
所以,Limit的轉陣營,是為了給公會一點爭奪新團本首殺稍微的提升硬體實力,只是從公會的名字“This game is bad”看,也確實帶有對這個新團本更新首周就提升聯盟“實力懸殊”獎勵的一點點抗議吧。
其實,就如玩家所建議的,如果這個獎勵像黑海岸戰爭前線那樣,延遲點提升,也就不會有這麼多的抗議聲。