只寫自己覺得最厲害的兵。。。中立:聖龍,10級生物,特技:恐懼,戰場上隨機讓敵方部隊一回合無法行動。魔法免疫,抵抗一些魔法(具體是哪些魔法忘了)。
城堡:大天使,復活(復活一組己方部隊,數量視天使數量和死去部隊數量而定),惡魔的死敵(打惡魔殺傷力+50%),全隊士氣+1。
塔樓:泰坦,免疫心智魔法(比如失明,蠱惑),黑龍的死敵(打黑龍殺傷力+50%)。
壁壘:金龍,免疫1-4級魔法,龍息(攻擊目標及目標身後的單位)。大精靈,每次遠端攻擊射擊2次。
地下城:黑龍,所有魔法免疫,龍息(攻擊目標及目標身後的單位),黑泰坦的死敵(打泰坦殺傷力+50%)。
地獄:惡魔,攻擊不會被反擊,敵方運氣—1。火精靈,免疫火系魔法,自帶烈火神盾魔法。
墓園:骷髏,數量多了才有用,不過數量通常很多,亡靈單位,不受士氣影響,不能被天使復活。吸血鬼伯爵,攻擊可以把造成的傷害轉換成自己的生命值,可以復活,攻擊不受反擊。恐怖騎士,詛咒(攻擊有機率釋放詛咒技能),致命一擊(攻擊有機率造成2備傷害)。
據點:比蒙巨獸,攻擊降低目標防禦60%,可以疊加,目標防禦不會變成負數。
要塞:蠻牛,攻擊有機率釋放死神眼,至少殺死一個兵,機率及殺死數量視蠻牛數量而定。
元素:鳳凰,免疫火系魔法,攻擊目標及目標身後的單位,重生(一組鳳凰死了會復活一半,沒記錯的話,鳳凰數量最少4只才可復活)
只寫自己覺得最厲害的兵。。。中立:聖龍,10級生物,特技:恐懼,戰場上隨機讓敵方部隊一回合無法行動。魔法免疫,抵抗一些魔法(具體是哪些魔法忘了)。
城堡:大天使,復活(復活一組己方部隊,數量視天使數量和死去部隊數量而定),惡魔的死敵(打惡魔殺傷力+50%),全隊士氣+1。
塔樓:泰坦,免疫心智魔法(比如失明,蠱惑),黑龍的死敵(打黑龍殺傷力+50%)。
壁壘:金龍,免疫1-4級魔法,龍息(攻擊目標及目標身後的單位)。大精靈,每次遠端攻擊射擊2次。
地下城:黑龍,所有魔法免疫,龍息(攻擊目標及目標身後的單位),黑泰坦的死敵(打泰坦殺傷力+50%)。
地獄:惡魔,攻擊不會被反擊,敵方運氣—1。火精靈,免疫火系魔法,自帶烈火神盾魔法。
墓園:骷髏,數量多了才有用,不過數量通常很多,亡靈單位,不受士氣影響,不能被天使復活。吸血鬼伯爵,攻擊可以把造成的傷害轉換成自己的生命值,可以復活,攻擊不受反擊。恐怖騎士,詛咒(攻擊有機率釋放詛咒技能),致命一擊(攻擊有機率造成2備傷害)。
據點:比蒙巨獸,攻擊降低目標防禦60%,可以疊加,目標防禦不會變成負數。
要塞:蠻牛,攻擊有機率釋放死神眼,至少殺死一個兵,機率及殺死數量視蠻牛數量而定。
元素:鳳凰,免疫火系魔法,攻擊目標及目標身後的單位,重生(一組鳳凰死了會復活一半,沒記錯的話,鳳凰數量最少4只才可復活)