回覆列表
  • 1 # App小胖子

    當很多玩家在決鬥場裡碰到一些自己不太好應對的忍者的時候,總會覺得這個忍者太強了,是不是要調整一下才行,但其實,這其中並非只有忍者本身的原因,也可能是因為技術上的差異導致了你的體驗不太好,關於穢土水門其實有很明顯缺陷,那就是傷害低,你讓他打半天,可能不如穢土三代一個棍子一口火的傷害高,只是在機動性上非常強,你有時候不太好抓住他人在哪裡。

    一個高招忍者上架後在短期內調整一般都是加強,而並非削弱,就連當初強度如此超綱的鷹佐助也是在半年多之後才會有了第一輪的削弱,你就能想象到穢土水門的情況了,更何況穢土水門的上手難度要比鷹佐助更高,而且也沒有太超綱的地方,你需要熟練很長一段時間才能夠發揮出穢土水門的最高上限,而這個最高上限可能還是抵不過最初的鷹佐助。

    穢土水門現在的缺陷和優勢都非常明顯,缺點開頭提到了,就是傷害很低,而且奧義的範圍也一般,不過勉強能夠接受,而優勢就是各種閃現,可以讓對方完全摸不到你在哪裡,所以這時候就有一個關鍵點,普攻裡的苦無,需要在合適的時機丟出去,比如在普攻連招的時候往外丟苦無,或者是開局的時候先在Y軸的方向丟一個苦無備用,無論是起手還是反手逃跑都是很有用的。

    穢土水門跟去年的金角銀角以及曉大蛇丸,這三個忍者都是屬於越玩越有趣,並且強度把控的也很到位的忍者,沒有當初鷹佐助那麼超綱,但又是目前遊戲內強度頂尖的忍者,不得不說,策劃寧次的忍者製作水準確實很高。

    所以,你如果在決鬥場裡碰到各種會玩的穢土水門,第一時間想到的不要是削弱他,而是想辦法去熟悉他,然後再想辦法去應對他,而如果你有這個忍者的話,也可以試著去多練習一下,你會發現,這個忍者有時候確實槽點滿滿,傷害打的賊慢,沒有原來水門的神速Y軸起手很難受,但當你熟練了地面苦無瞬身各種閃的時候你就會發現,他的亮點仍然很足。

  • 2 # 大漢哥哥丶

    上限高,下限低,沒有穢土三代那樣簡單粗暴。平A傷害低搓澡工門師傅。但是會玩會秀的你都看不到人在哪裡。打傷害確實慢,機動性卻應該是全火影最高的吧,如果傷害再高就離譜了。

  • 3 # 奧特小阿迪

    應該不是要削弱,而是面對六道斑,除了鳴人佐助,還有凱也算吧,其他人完全不是對手,主要是六道加持太厲害了,雖然是穢土轉生,但是還是會出現查克拉不足的情況,水門機動性很強,但是如果傷害在高的話,那麼就有點不平衡了,

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 米蘭開花期間怎麼澆水?