今天我們要說的是最期待的新玩法,從開服的情況來看,目前的玩法已經相當不錯,至少在肝度和難度上是完全沒問題,金幣回收和騙氪也是做的很不錯。
不過在武俠的特色玩法上,未來尚有很大的挖掘空間,既然西山居是秉承做原汁原味的武俠為宗旨,那麼應該是不會偷懶的。貝斯手也收集了一些最受玩家的玩法,希望在下次更新的時候策劃能安排上。
那麼還是老辦法,我們邊聊天邊分析吧。
其實說到坐騎,基本上是遊戲的標配了,不管是一線大作,還是換皮九流頁遊,都會出現這個玩法。那麼在指尖江湖中,不少任務裡會出現乘坐坐騎去衝刺敵人的玩法,說實話那種感覺貝斯手覺得挺帶勁的,如果能實裝為坐騎就更是錦上添花了。
就算什麼珍奇異獸一般江湖人士很難得到,但是馬匹應該是沒有問題的了,行走江湖途路遙遠沒有一匹可靠的老馬可是不行的。
那麼很多玩玩家也是對坐騎馬匹非常期待,畢竟有了坐騎武俠的氣氛也是更好了,如果說到實用性,馬匹還可以負重承擔一部分包裹的功能,順便採集時跑地圖也能快一些,想想就美滋滋啊。
除了馬匹坐騎外,這也是玩家呼聲很高的玩法了,而且也是非常符合遊戲的背景,絕對不是什麼無厘頭的玩法。因為在指尖江湖的背景中,大唐正是處於盛世,是世界最強大的國家,萬國的商人貨物都會到這裡來,那麼銀錢貨物的流通必然是很關鍵的。
甚至九天之中就有掌管天下錢莊貿易的人士,那這也可以讓主線劇情和玩法得到有機的結合,讓玩家更有代入感。
而我們一干武俠人士,就好打抱不平,日常保護一下商人的鏢車,或者是自己也跑商賺點外快相信是很正常的事情了;至於有些玩家喜歡劫鏢尋求刺激,順便大撈一筆,那也是江湖中的人之常情了。
指尖江湖這個遊戲花費了GWW四年的時間,可以看出還是有一定的野心的,也是想在手遊中創造一個純正武俠世界,不過現在只能說初具雛形,離原汁原味的武俠還有一定的距離,如果能夠創新更多的武俠味道的玩法,同時多多借鑑端遊中的經典內容,相信半年或者一年後完整版的指尖江湖會更加吸引人。
好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,下面還是來一個正經問題,還有哪些玩法是你心中很期待的呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
今天我們要說的是最期待的新玩法,從開服的情況來看,目前的玩法已經相當不錯,至少在肝度和難度上是完全沒問題,金幣回收和騙氪也是做的很不錯。
不過在武俠的特色玩法上,未來尚有很大的挖掘空間,既然西山居是秉承做原汁原味的武俠為宗旨,那麼應該是不會偷懶的。貝斯手也收集了一些最受玩家的玩法,希望在下次更新的時候策劃能安排上。
那麼還是老辦法,我們邊聊天邊分析吧。
江湖豈可無坐騎其實說到坐騎,基本上是遊戲的標配了,不管是一線大作,還是換皮九流頁遊,都會出現這個玩法。那麼在指尖江湖中,不少任務裡會出現乘坐坐騎去衝刺敵人的玩法,說實話那種感覺貝斯手覺得挺帶勁的,如果能實裝為坐騎就更是錦上添花了。
就算什麼珍奇異獸一般江湖人士很難得到,但是馬匹應該是沒有問題的了,行走江湖途路遙遠沒有一匹可靠的老馬可是不行的。
那麼很多玩玩家也是對坐騎馬匹非常期待,畢竟有了坐騎武俠的氣氛也是更好了,如果說到實用性,馬匹還可以負重承擔一部分包裹的功能,順便採集時跑地圖也能快一些,想想就美滋滋啊。
劫鏢跑商受歡迎除了馬匹坐騎外,這也是玩家呼聲很高的玩法了,而且也是非常符合遊戲的背景,絕對不是什麼無厘頭的玩法。因為在指尖江湖的背景中,大唐正是處於盛世,是世界最強大的國家,萬國的商人貨物都會到這裡來,那麼銀錢貨物的流通必然是很關鍵的。
甚至九天之中就有掌管天下錢莊貿易的人士,那這也可以讓主線劇情和玩法得到有機的結合,讓玩家更有代入感。
而我們一干武俠人士,就好打抱不平,日常保護一下商人的鏢車,或者是自己也跑商賺點外快相信是很正常的事情了;至於有些玩家喜歡劫鏢尋求刺激,順便大撈一筆,那也是江湖中的人之常情了。
指尖江湖這個遊戲花費了GWW四年的時間,可以看出還是有一定的野心的,也是想在手遊中創造一個純正武俠世界,不過現在只能說初具雛形,離原汁原味的武俠還有一定的距離,如果能夠創新更多的武俠味道的玩法,同時多多借鑑端遊中的經典內容,相信半年或者一年後完整版的指尖江湖會更加吸引人。
好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,下面還是來一個正經問題,還有哪些玩法是你心中很期待的呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。