DNF在今年也是終於迎來了他的11週年慶,在這11年的時間DNF在中國網遊的熱度一直居高不下,說實話,作為一款2D橫版格鬥遊戲,是真的不容易。
然而這個11週年DNF過得並不舒坦,從19年春節開始人氣就開始下降,到了11週年慶前夕人氣更是下降到了誇張的地步,不但沒有新玩家入坑和老玩家迴歸,反而越來越多的人選擇了毀號脫坑,甚至造成了遊戲史上最大規模的退坑潮。
而這個脫坑潮也被旭旭寶寶給預料到了,他也認為現在的DNF形勢不容樂觀。
在最近他的直播中老是會受到一些玩家的脫坑郵件,於是寶哥也在直播中談起了幾個導致DNF人氣下降的原因,總的來說就是現在的DNF哪兒都是問題,比如打團都是清一色的虛弱打樁,職業特色可有可無,PK早已被遺忘,遊戲伺服器也一直得不到最佳化。
當然,寶哥認為最主要的原因就是現在的團本問題了,打團索然無味是DNF現在人氣下降最主要的原因,並不是因為到了95版本氪金力度變大,因為在安徒恩版本的時候,DNF打造也很燒錢,但是玩家們都樂意付出。
可是從盧克到超時空再到現在的普雷,打團模式越來越單一,玩家們開始有了倦意,所以不想充錢,也就萌生了退意。
而說完這些,寶哥也表示如果DNF要想再次回暖,只能在即將到來的韓服釋出會上孤注一擲了,畢竟DNF韓服的情況比國服還要悽慘,玩家的線上人數都不到1萬人,如果說還是跟以前一樣畫餅,這遊戲就沒救了。
寶哥說的還是很有道理的,在安圖恩版本雖然我同樣沒錢,打團只能靠PY當醬油,但是我還是覺得非常有趣,然而到了漩渦版本我開始有點閒錢了,反而覺得這遊戲索然無味,也不想充錢了,這就是很明顯感覺到了倦意,對遊戲失去了以前的“新鮮感”。
我有個好的且能立刻實現的想法,血條整合,幾十萬的血條根本毫無意義,一條又太少,弄成原來的十幾條或者幾十條就挺好的
DNF在今年也是終於迎來了他的11週年慶,在這11年的時間DNF在中國網遊的熱度一直居高不下,說實話,作為一款2D橫版格鬥遊戲,是真的不容易。
然而這個11週年DNF過得並不舒坦,從19年春節開始人氣就開始下降,到了11週年慶前夕人氣更是下降到了誇張的地步,不但沒有新玩家入坑和老玩家迴歸,反而越來越多的人選擇了毀號脫坑,甚至造成了遊戲史上最大規模的退坑潮。
而這個脫坑潮也被旭旭寶寶給預料到了,他也認為現在的DNF形勢不容樂觀。
在最近他的直播中老是會受到一些玩家的脫坑郵件,於是寶哥也在直播中談起了幾個導致DNF人氣下降的原因,總的來說就是現在的DNF哪兒都是問題,比如打團都是清一色的虛弱打樁,職業特色可有可無,PK早已被遺忘,遊戲伺服器也一直得不到最佳化。
當然,寶哥認為最主要的原因就是現在的團本問題了,打團索然無味是DNF現在人氣下降最主要的原因,並不是因為到了95版本氪金力度變大,因為在安徒恩版本的時候,DNF打造也很燒錢,但是玩家們都樂意付出。
可是從盧克到超時空再到現在的普雷,打團模式越來越單一,玩家們開始有了倦意,所以不想充錢,也就萌生了退意。
而說完這些,寶哥也表示如果DNF要想再次回暖,只能在即將到來的韓服釋出會上孤注一擲了,畢竟DNF韓服的情況比國服還要悽慘,玩家的線上人數都不到1萬人,如果說還是跟以前一樣畫餅,這遊戲就沒救了。
寶哥說的還是很有道理的,在安圖恩版本雖然我同樣沒錢,打團只能靠PY當醬油,但是我還是覺得非常有趣,然而到了漩渦版本我開始有點閒錢了,反而覺得這遊戲索然無味,也不想充錢了,這就是很明顯感覺到了倦意,對遊戲失去了以前的“新鮮感”。