荊棘之甲
+100護甲
唯一被動:被普通攻擊命中時,會將普通攻擊傷害(在被防禦屬性減少前)的30%轉為魔法傷害回敬給攻擊者。
注意是普通攻擊,法師的普通攻擊當然也包含在內,不過如果是法術傷害那就不能反彈了。
也不是不能考慮,畢竟法師的法術穿透對反甲有用。看陣型吧,反甲一般也就對ADC和AD易之類威脅大點,如果要打你的是法師,或者其它技能型的刺客,反甲真心沒用。順便說句,匹配局或許用得上,排位會玩點的ADC一般看見反甲有意識避開的,其它人殺你反甲就起不到作用了。
價格:1000(總價:2000)
+100點護甲
唯一特效:所受到物理攻擊傷害的30%轉化為魔法傷害反彈給攻擊者。
1、荊棘護的反射傷害是根據對方面板攻擊力計算。而非自己所受傷害。
2、近戰和遠端物理攻擊都會被精確無誤的反彈。沒有什麼跑得遠了就沒事了這類YY說法。
3、荊棘護甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
4、反彈的傷害是魔法傷害,會受到魔抗減免。
這位玩家你好,反傷甲只針對物理攻擊,像法師等法術攻擊是沒有用的,如果出了那就儘量不要和對方的法師碰頭,當然,如果有能力ko他的話,就毫不留情的幹掉吧,
說的很清楚,受到的物理傷害以魔法傷害的形式(30%)反彈
反傷甲對法師沒有用的,因為他只對物理攻擊有效。
荊棘甲對法系英雄的傷害技能沒有作用。
荊棘之甲
+100護甲
唯一被動:被普通攻擊命中時,會將普通攻擊傷害(在被防禦屬性減少前)的30%轉為魔法傷害回敬給攻擊者。
注意是普通攻擊,法師的普通攻擊當然也包含在內,不過如果是法術傷害那就不能反彈了。
也不是不能考慮,畢竟法師的法術穿透對反甲有用。看陣型吧,反甲一般也就對ADC和AD易之類威脅大點,如果要打你的是法師,或者其它技能型的刺客,反甲真心沒用。順便說句,匹配局或許用得上,排位會玩點的ADC一般看見反甲有意識避開的,其它人殺你反甲就起不到作用了。
荊棘之甲
價格:1000(總價:2000)
+100點護甲
唯一特效:所受到物理攻擊傷害的30%轉化為魔法傷害反彈給攻擊者。
1、荊棘護的反射傷害是根據對方面板攻擊力計算。而非自己所受傷害。
2、近戰和遠端物理攻擊都會被精確無誤的反彈。沒有什麼跑得遠了就沒事了這類YY說法。
3、荊棘護甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
4、反彈的傷害是魔法傷害,會受到魔抗減免。
這位玩家你好,反傷甲只針對物理攻擊,像法師等法術攻擊是沒有用的,如果出了那就儘量不要和對方的法師碰頭,當然,如果有能力ko他的話,就毫不留情的幹掉吧,
說的很清楚,受到的物理傷害以魔法傷害的形式(30%)反彈
反傷甲對法師沒有用的,因為他只對物理攻擊有效。
荊棘甲對法系英雄的傷害技能沒有作用。