回覆列表
-
1 # 傲翔鷹
-
2 # 消業人
最常用的是透過旋轉產生離心力,製造出模擬重力。多種科幻作品中有。
還有是利用大質量物質的引力,如改造一顆小行星作為飛船。
當然,還有就是將來可能會把電磁的力用上,比如三體中,在飛船中利用磁性。
也有可能將來發現將電場磁場的力轉化為重力呢。
但個人認為,將來透過技術發展,出現類似於穿越或空間跳躍的方法的空間旅行,很短時間就到什麼地方,不用擔心失重影響,這才是王道。就像是你本來擔心上100層樓很累,結果電梯很快就到了。
-
3 # 蛋科夫斯基
最常見且最易操作的就是1968年的科幻電影《2001太空漫遊》中那樣旋轉的飛船以及空間站。
這種空間站或者飛船透過旋轉,透過外圍艙壁提供向心力來模擬重力。
要產生重力的感覺,一般可以從兩方面入手。一個是直接利用大質量的物體利用引力,產生真實的重力效果。另一種就是改變運動狀態,產生加速度,可以獲得和重力等效的效果。
把飛船造的十分巨大,也只有很小的引力加速度,所以目前看來非常不現實。
改變運動狀態還是比較靠譜的。比如飛船如果以10m/s²的加速度前進的話,人就可以頭在前進方向,腳在引擎方向感受到和地球上一樣的重力。
但是很顯然飛船不能一直加速。所以另一種不需要能量的辦法,旋轉模擬重力就比較容易實現了。
這種辦法不需要太多能量就可以維持,效果也不錯。相對其他天馬行空的想象來說,這個更容易實現。弊端就是飛船或者空間站無法輕易改變方向了。(但是( ´∀`)ノwho TM cares)類似於旋轉起來的陀螺。
謝謝邀請。長期的失重環境對人類的健康確實有所損害,因此星際旅行中的失重文體的確應該解決。目前人類科技水平範圍內,最好的解決方案就是《2001太空漫遊》中那種輪式自傳飛船,最早是由齊奧爾科夫斯基提出來的,設想透過輪式飛行器的自傳,在輪緣產生離心力,來模仿重力。這是目前最靠譜、最接近現實的人造重力製造方法,被很多科幻作品演繹。還有一種方法是持續的加速度,會在飛船底部產生重力。但是這種方法目前僅限於太陽帆等能夠持續加速的飛船。