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  • 1 # 執筆聊遊戲

    熟悉《刺激戰場》新版本測試的吃雞大佬們,想必都知道有一個規律~每逢新版本在體驗服開測,幾乎隨時都可能更新,有時1天1小更,甚至更新兩三次都皆有可能~而今天是新版本開測的第二天,《刺激戰場》體驗服不出所料的來了次72M的“小更新”!

    並且與此前一樣,沒有釋出任何更新公告~也就是大家俗稱的“暗改”!接下來呢,遊戲君就和各位聊聊這些玩家發現的“暗改”內容~

    遁地bug不見了,開始卡“跳傘”!

    在《刺激戰場》體驗服小更新之後,玩家發現了一個有趣的事情,就是開始出現類似的“跳傘故障”~有玩家跟隨跳傘,系統還顯示“出生島60秒倒計時”,而且跟隨的隊友已經成功落地,自己依然還卡在天上呈現開傘狀態!

    還有玩家遇到了這種上不了飛機的尷尬情況~看來,果然如同吃雞老玩家所說的那般:每次更新必然會出bug,而且甚至會出現一些“遠古bug”,類似的開傘以及上不了飛機的bug,都在此前的版本中出現過哦!

    雪地腳印、汽車痕跡看不到了!

    在端遊《絕地求生》第4張地圖裡的測試中,人物角色以及開車在雪地上走過,會留下腳印和痕跡,雖然是“短時間”出現,但是《刺激戰場》中卻將這個設定去掉了,遊戲君認為可能與此前海島地圖去掉遊樂場風車是一個道理:為低端機“減負”,方便更多低端機玩家的流暢體驗!

    倍鏡遭“暗改”,網友有話說!

    說起《刺激戰場》遊戲裡的所有配件,遊戲君覺得倍鏡是最關鍵的,沒有之一!因為畢竟不是一款“機瞄”遊戲,大多時候我們都需要使用倍鏡!不過呢,此次《刺激戰場》新版本更新之後,玩家卻發現了一個事情:使用率較高的6倍鏡與8倍鏡進行了“暗改”!

    如上兩張倍鏡圖片可以看出,比原來的開鏡效果變得更大,螢幕的佈局戰局了70%以上,視野有了很大的侷限,這可能導致後期我們使用倍鏡的習慣有所更改~當然,目前還在測試,或許光子還會再度進行調整哦!

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