火法降費,光頭佬:都是玩家提的議
關於火法降費,光頭佬給出的原因竟然是因為論壇中玩家們的想法,許多玩家給出了行之有效而且有理有據的觀點,連光頭佬都深深折服了,既然玩家這麼貼心,不僅給出了需要平衡的卡牌,還很具體地說明了修改方案,於是光頭佬快快樂樂就拿去測試了。
其實CR每次的平衡調整,玩家都在從中起了不小的作用,比如本賽季的地震法術可以對藏於地下的電磁塔起作用,就是一位主播提的意見最後還被採納了,火法也是一樣,如果玩家不想,官方是不會動他的。
相信許多小夥伴聽到火法降為4費,都覺得是光頭佬又瘋了,遠端、超高的範圍傷害,天梯隨處可見的火法如果這麼加強還能玩?廢柴也是這麼覺得,畢竟,滿級的火法甚至不虛我沒衝鋒起來的滿級王子啊,太恐怖了。
但是廢柴看了一下火法的官方資料,目前使用率2%,勝率15%排在了第74位講道理這個資料確實很尷尬,因為15%的勝率排在了所有卡牌的倒數第二位,就連使用率為零的皇家衛隊、小電車還有30%以上的勝率,勝率倒數第一的是精銳,以14%的微小差距險敗,不過下個賽季調整後,精銳可能會有所改觀。
5費的火法用起來很卡手,這也是確實存在的問題,降費固然好,但是光頭也說了,肯定會削弱其他屬性,要不然就太op了,隔壁的火槍手一定會眼紅,所以除了削弱屬性還要與火槍手作區分,這是基本條件。
記得當初CR親女兒女巫重置,高額的單體傷害不輸火槍手,有不少玩家諷刺為這不就是會召喚骷髏的火槍手嗎?增加1費獲得如此優秀屬性簡直太賺了吧,這哪是史詩卡的待遇,傳奇也不顧如此了。
於是女巫成了炙手可熱的遠端卡,火槍手、火法甚至屠夫的地位都快不保了,還好官方意識到問題的嚴重性及時調整了回來,所以廢柴相信,火法改版其他屬性必然也會發生不小變化,決不會再走女巫的老路了。
火法降費,光頭佬:都是玩家提的議
關於火法降費,光頭佬給出的原因竟然是因為論壇中玩家們的想法,許多玩家給出了行之有效而且有理有據的觀點,連光頭佬都深深折服了,既然玩家這麼貼心,不僅給出了需要平衡的卡牌,還很具體地說明了修改方案,於是光頭佬快快樂樂就拿去測試了。
其實CR每次的平衡調整,玩家都在從中起了不小的作用,比如本賽季的地震法術可以對藏於地下的電磁塔起作用,就是一位主播提的意見最後還被採納了,火法也是一樣,如果玩家不想,官方是不會動他的。
火法的處境確實很尷尬相信許多小夥伴聽到火法降為4費,都覺得是光頭佬又瘋了,遠端、超高的範圍傷害,天梯隨處可見的火法如果這麼加強還能玩?廢柴也是這麼覺得,畢竟,滿級的火法甚至不虛我沒衝鋒起來的滿級王子啊,太恐怖了。
但是廢柴看了一下火法的官方資料,目前使用率2%,勝率15%排在了第74位講道理這個資料確實很尷尬,因為15%的勝率排在了所有卡牌的倒數第二位,就連使用率為零的皇家衛隊、小電車還有30%以上的勝率,勝率倒數第一的是精銳,以14%的微小差距險敗,不過下個賽季調整後,精銳可能會有所改觀。
女巫是前車之鑑,這次的火法一定會更加謹慎5費的火法用起來很卡手,這也是確實存在的問題,降費固然好,但是光頭也說了,肯定會削弱其他屬性,要不然就太op了,隔壁的火槍手一定會眼紅,所以除了削弱屬性還要與火槍手作區分,這是基本條件。
記得當初CR親女兒女巫重置,高額的單體傷害不輸火槍手,有不少玩家諷刺為這不就是會召喚骷髏的火槍手嗎?增加1費獲得如此優秀屬性簡直太賺了吧,這哪是史詩卡的待遇,傳奇也不顧如此了。
於是女巫成了炙手可熱的遠端卡,火槍手、火法甚至屠夫的地位都快不保了,還好官方意識到問題的嚴重性及時調整了回來,所以廢柴相信,火法改版其他屬性必然也會發生不小變化,決不會再走女巫的老路了。