技能回撥怕是想多了,策劃肯定不會做自己打臉的事。
此外,現版本馬克三技能雖說不如老版,但若說雞肋倒也不至於。
新賽季打野刀的改動馬可波羅被逼退出野區,但得益於清線能力的提升和真傷機制的改動,馬克在邊路也混的順風順水,隱隱有成為射手一哥的趨勢。
1.單純的當作位移技能來用,配合二技能,追殺或逃命足夠方便;
2.單挑或小規模團戰時可當作輸出手段,當然前提是一技能起手能打出足夠多的被動層數;
3.大規模團戰可用來打收割,不過容錯率較低,最好能夠保證敵方英雄控制技能已交或自身攜帶淨化。
PS:馬克滿能量為200點,三個技能釋放時能量消耗都為70點,在使用二、三技能連招時務必保證自身70%以上的能量,否則二技能進場後無法甩出大招可是要出人命的。
新賽季的調整算是正兒八經的加強,被動回撥到了S12巔峰時期的數值,甚至還要更強,打出真傷後甩個大招秒坦克也並非不可能。
站樁能力雖不如狄仁傑、后羿這些無腦走A流,但機動性和自保能力絕對是射手裡數一數二的,兩段位移配合閃現(淨化),團戰時擁有非常舒服的輸出環境,這點是任何射手都不具備的。
技能回撥怕是想多了,策劃肯定不會做自己打臉的事。
此外,現版本馬克三技能雖說不如老版,但若說雞肋倒也不至於。
新賽季打野刀的改動馬可波羅被逼退出野區,但得益於清線能力的提升和真傷機制的改動,馬克在邊路也混的順風順水,隱隱有成為射手一哥的趨勢。
至於大招,結合現版本馬克的技能機制,其實還算實用:1.單純的當作位移技能來用,配合二技能,追殺或逃命足夠方便;
2.單挑或小規模團戰時可當作輸出手段,當然前提是一技能起手能打出足夠多的被動層數;
3.大規模團戰可用來打收割,不過容錯率較低,最好能夠保證敵方英雄控制技能已交或自身攜帶淨化。
PS:馬克滿能量為200點,三個技能釋放時能量消耗都為70點,在使用二、三技能連招時務必保證自身70%以上的能量,否則二技能進場後無法甩出大招可是要出人命的。
最後我想說一句,其實現在的馬克不見得會比老版馬克弱多少。新賽季的調整算是正兒八經的加強,被動回撥到了S12巔峰時期的數值,甚至還要更強,打出真傷後甩個大招秒坦克也並非不可能。
站樁能力雖不如狄仁傑、后羿這些無腦走A流,但機動性和自保能力絕對是射手裡數一數二的,兩段位移配合閃現(淨化),團戰時擁有非常舒服的輸出環境,這點是任何射手都不具備的。