群雄的馬超登入OL,全新改版的兩個技能
【追擊】鎖定技,你與體力≤你的角色計算距離時,視為1
【誓仇】使用“殺”可額外選擇X個目標(X=自己已損失體力)
單論強度來說,其實還行——
【追擊】可以看成一個強化版【馬術】:自己滿血時除了5血主公,基本全場都夠得到。然而血越低越弱,一旦成為全場體力唯一最少的,那這個技能就沒了。所以想讓這個技能發揮作用就儘量少掉血。
【誓仇】是延遲賣血技,這個很常見,【英魂】【甘露】【傷逝】【秘計】什麼的。特點時,不賣血就白板,但只要不滿血,就每回合都會有收益。所以想發揮作用的得賣血。
設計矛盾顯而易見,Sp馬超賣血【追擊】弱,不賣沒【誓仇】,武將定位不明確根本就不好拿捏賣不賣血——不過鑑於【誓仇】的收益明顯高於【追擊】,所以適當的賣1~2血還是應該的。
賣血得到的收益時”殺“的目標增多,雖然摸牌白在沒人包養的情況下每回合有近40%的機率斷”殺“,但一般而言,無消耗的多“殺”一個人就有接近1的收益,這就是為什麼太史慈很長一段時間都是菜刀流巔峰的道理。馬超理論上可以實現更高的收益,但問題在於容易和王異孫堅這種沒直接防禦技的延遲賣血系一樣,不賣就被放著,一賣就被集火。
武將配合:喜歡劉協、陳宮、關平這種“菜刀輔助”,或者萬能包養之類的,畢竟想每次一“殺”3人這種高收益的時候得賣2血,有包養會舒服一點兒。
群雄的馬超登入OL,全新改版的兩個技能
【追擊】鎖定技,你與體力≤你的角色計算距離時,視為1
【誓仇】使用“殺”可額外選擇X個目標(X=自己已損失體力)
單論強度來說,其實還行——
【追擊】可以看成一個強化版【馬術】:自己滿血時除了5血主公,基本全場都夠得到。然而血越低越弱,一旦成為全場體力唯一最少的,那這個技能就沒了。所以想讓這個技能發揮作用就儘量少掉血。
【誓仇】是延遲賣血技,這個很常見,【英魂】【甘露】【傷逝】【秘計】什麼的。特點時,不賣血就白板,但只要不滿血,就每回合都會有收益。所以想發揮作用的得賣血。
設計矛盾顯而易見,Sp馬超賣血【追擊】弱,不賣沒【誓仇】,武將定位不明確根本就不好拿捏賣不賣血——不過鑑於【誓仇】的收益明顯高於【追擊】,所以適當的賣1~2血還是應該的。
賣血得到的收益時”殺“的目標增多,雖然摸牌白在沒人包養的情況下每回合有近40%的機率斷”殺“,但一般而言,無消耗的多“殺”一個人就有接近1的收益,這就是為什麼太史慈很長一段時間都是菜刀流巔峰的道理。馬超理論上可以實現更高的收益,但問題在於容易和王異孫堅這種沒直接防禦技的延遲賣血系一樣,不賣就被放著,一賣就被集火。
武將配合:喜歡劉協、陳宮、關平這種“菜刀輔助”,或者萬能包養之類的,畢竟想每次一“殺”3人這種高收益的時候得賣2血,有包養會舒服一點兒。