1、沙漠神殿(Desert Temple),是沙盒遊戲《Minecraft》裡的一種建築,在沙漠生物群系中自然生成,面積為21×21,底部都是正方形。
大部分沙漠神殿都在地表生成,偶爾會有部分被沙子掩埋,或是與村莊重合(極低的機率)。當玩家開自定義超平坦,有時沙漠神殿下面有廢棄礦洞。
2、叢林神廟(Jungle Temple)是Minecraft中一種在叢林生物群系自然生成的建築,面積為15×12,主要由圓石和苔石構成。
由於十分相似,它很容易使人聯想到沙漠裡的沙漠神殿,例如它們都有陷阱和隱藏的寶箱,但是此建築如想獲得最後裡面的獎勵箱物品,比起沙漠神殿,想要獲得寶藏會比較困難。
3、海底神殿 在海洋的海床上生成,必須有水肺、夜視藥水才能看到。有海底守護者看守,戰利品包括金塊、附魔物等。
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。
我的世界場景地圖:
草地;隨處可見的地形,會有羊等生物,較為安全。
雨林;:擁有各種各樣的樹木和藤蔓,也會隨機刷出野果。
沙漠:乾旱的氣候,可能會有裸露在地面的熔岩地帶。長有仙人掌。
村莊:NPC村莊(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建築物團體,NPC是隨村莊隨機生成的村民
廢棄礦井:截面3×3的由柵欄與木板)支撐的巷道,十字路口,樓梯,運輸礦車,蜘蛛網與鐵軌也在巷道內到處都可以可見。
雪地:一般出現在高山上,玩家可以用鐵鍁剷雪,獲得雪球。部分雪地可以出現冰雪森林。
海洋Oceans:由大量的水組成的,每個水方塊都是一個獨立的源頭。海的底部可以高出水平面,以形成島嶼
下界The Nether:透過傳送門可以進入該世界;由於在下界走1格等同於主世界走8格,因此可以被用於主世界的快速旅行。
要塞Strongholds:一種自然地在地底下生成的建築,其中包含多重的房間,走廊、樓梯、門和未啟用的末地傳送門
末路之地The End:就是一個突兀的、空曠的由末地石所組成的平原,帶有末影水晶的黑曜石柱和大量的末影人,以及末影龍。
1、沙漠神殿(Desert Temple),是沙盒遊戲《Minecraft》裡的一種建築,在沙漠生物群系中自然生成,面積為21×21,底部都是正方形。
大部分沙漠神殿都在地表生成,偶爾會有部分被沙子掩埋,或是與村莊重合(極低的機率)。當玩家開自定義超平坦,有時沙漠神殿下面有廢棄礦洞。
2、叢林神廟(Jungle Temple)是Minecraft中一種在叢林生物群系自然生成的建築,面積為15×12,主要由圓石和苔石構成。
由於十分相似,它很容易使人聯想到沙漠裡的沙漠神殿,例如它們都有陷阱和隱藏的寶箱,但是此建築如想獲得最後裡面的獎勵箱物品,比起沙漠神殿,想要獲得寶藏會比較困難。
3、海底神殿 在海洋的海床上生成,必須有水肺、夜視藥水才能看到。有海底守護者看守,戰利品包括金塊、附魔物等。
《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。
我的世界場景地圖:
草地;隨處可見的地形,會有羊等生物,較為安全。
雨林;:擁有各種各樣的樹木和藤蔓,也會隨機刷出野果。
沙漠:乾旱的氣候,可能會有裸露在地面的熔岩地帶。長有仙人掌。
村莊:NPC村莊(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建築物團體,NPC是隨村莊隨機生成的村民
廢棄礦井:截面3×3的由柵欄與木板)支撐的巷道,十字路口,樓梯,運輸礦車,蜘蛛網與鐵軌也在巷道內到處都可以可見。
雪地:一般出現在高山上,玩家可以用鐵鍁剷雪,獲得雪球。部分雪地可以出現冰雪森林。
海洋Oceans:由大量的水組成的,每個水方塊都是一個獨立的源頭。海的底部可以高出水平面,以形成島嶼
下界The Nether:透過傳送門可以進入該世界;由於在下界走1格等同於主世界走8格,因此可以被用於主世界的快速旅行。
要塞Strongholds:一種自然地在地底下生成的建築,其中包含多重的房間,走廊、樓梯、門和未啟用的末地傳送門
末路之地The End:就是一個突兀的、空曠的由末地石所組成的平原,帶有末影水晶的黑曜石柱和大量的末影人,以及末影龍。