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  • 1 # 使用者1208090662578

    這個要分情況來定:

    1、對於普通家庭使用者,4GB的記憶體基本上夠,8G是足夠的,再加到16G幾乎沒有什麼變化。因為多數應用程式,都是在32位環境下編寫的,對記憶體的使用是不會超過4G的。

    2、對於遊戲愛好者,目前遊戲對記憶體的最大需求是6GB,因此,遊戲愛在8GB下也是足夠的。目前,8G和16G也沒有區別,但將來有可能有要求更高的遊戲出現,就會有區別了。

    3、對於影片和動畫製作者,8G是很點低的,16也只是勉強,建議32G以上為宜。另外,一定要組雙通道。

    如果是i5以上CPU建議用16g,記憶體大預載入的東西多,速度更快,同時多工切換更流暢,比如我很懶經常開20,30網頁不關,這樣記憶體佔用高了,如果記憶體小切換就會很卡了,如果大記憶體你只要最小化網頁再去玩個遊戲也不會卡,很方便。

    檢視電腦配置的簡單方法如下:

    CPU:主要看核心數、主頻,以上兩個引數越高,效能越好;

    記憶體:看記憶體大小,記憶體越大,效能越好;主機板:不需要看引數,主要看介面,介面滿足自己的需要即可;

    硬碟:是否為機械硬碟還是固態硬碟,機械硬碟看轉數,轉數越大,效能越好。然後看容量,容量越大,可儲存的東西越多;

    電源:滿足自己電腦的需要即可。

    擴充套件資料

    記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。

    記憶體(Memory)也被稱為記憶體儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算資料,以及與硬碟等外部儲存器交換的資料。

    只要計算機在執行中,CPU就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,記憶體的執行也決定了計算機的穩定執行。

    記憶體的大小,主要是影響計算機資料處理空間的容量,通俗的講就是記憶體越大,你就可以開更多的應用程式。

    兩條2G組成雙通道會比單條4G執行快得多,兩條4G組成雙通道也自然比16G單條快得多(現在還沒有民用級別單條16G的)。

    另外如果你不怎麼多工與執行的話,8G也是浪費了,關於這個多工執行佔用的記憶體去任務管理器-效能-記憶體使用率看就行!如果你多工執行超過了8G佔用,那就可以選擇16G,如果你連8G還差很長一截,那不必考慮16G。甚至不必考慮8G。

    參考資料:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《方舟生存進化》厚鼻龍程式碼?