儘管暫不知曉索尼下一代 PlayStation 主機的釋出時間,但外界已經對 PS5 的外形和功能展開了充分的想象。
與此同時,索尼也證實了次時代主機將比 PS4 Pro 節省更多的載入時間。
近日,在 Sony IR Day 2019 的現場,PlayStation 副Quattroporte John Kodera 透露:PS5 將擁有向後相容的特性,支援與 PS4 玩家跨平臺共同遊戲。
鑑於過渡款 PS4 Pro 的釋出還不到三年,外界對 PS5 的實際釋出時間還是存在著許多的猜測。
若 PS5 支援無縫體驗 PS4 上的遊戲,那釋出時間就不再顯得那麼重要了。
GamesRadar 援引 PlayStation 執行長 Jim Ryan 的話稱:
在網路時代,向後相容性變得非常重要,因為社群裡的玩家喜歡組團玩遊戲,10 人、20 人、50 人都是很常見的。
憑藉索尼多年積累下來的社群規模,若 PS4 與後續平臺的玩家可以一起玩,這將會是一個非常關鍵的成功因素,我們認為這一點是非常重要的。
過去五年,索尼在遊戲主機市場一直佔據著領先地位。藉著微軟在 Xbox One 上“犯錯誤”的機會,PlayStation 有望進一步鞏固自己在玩家心中的地位。
儘管暫不知曉索尼下一代 PlayStation 主機的釋出時間,但外界已經對 PS5 的外形和功能展開了充分的想象。
與此同時,索尼也證實了次時代主機將比 PS4 Pro 節省更多的載入時間。
近日,在 Sony IR Day 2019 的現場,PlayStation 副Quattroporte John Kodera 透露:PS5 將擁有向後相容的特性,支援與 PS4 玩家跨平臺共同遊戲。
鑑於過渡款 PS4 Pro 的釋出還不到三年,外界對 PS5 的實際釋出時間還是存在著許多的猜測。
若 PS5 支援無縫體驗 PS4 上的遊戲,那釋出時間就不再顯得那麼重要了。
GamesRadar 援引 PlayStation 執行長 Jim Ryan 的話稱:
在網路時代,向後相容性變得非常重要,因為社群裡的玩家喜歡組團玩遊戲,10 人、20 人、50 人都是很常見的。
憑藉索尼多年積累下來的社群規模,若 PS4 與後續平臺的玩家可以一起玩,這將會是一個非常關鍵的成功因素,我們認為這一點是非常重要的。
過去五年,索尼在遊戲主機市場一直佔據著領先地位。藉著微軟在 Xbox One 上“犯錯誤”的機會,PlayStation 有望進一步鞏固自己在玩家心中的地位。