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NBA的比賽節奏將無比的加快。戰術傾向於無球,無球的掩護和和有球的擋拆貫穿全場各個角落。那時的比賽畫面將回歸到那個古老的歲月。。
那麼問題來了,8秒違例還需不需要存在?
NBA的比賽節奏將無比的加快。戰術傾向於無球,無球的掩護和和有球的擋拆貫穿全場各個角落。那時的比賽畫面將回歸到那個古老的歲月。。
那麼問題來了,8秒違例還需不需要存在?
如果NBA真將規則修改如題主所說的這樣,那NBA將會遭遇一次巨大的改變,只不過這種改變更多的還是不好的一面居多。
每名球員在接球之後只能運三次,超過即為為例,那這就要求球員們擁有極強的無球能力和接球投籃能力,而其中最好的例子就是克萊-湯普森,湯普森16-17賽季三節砍下60分那場球,他全場運動戰觸球時間僅僅只有90秒,觸球次數46次,而在那21個進球裡面,湯普森只運了11次球,這樣平均算下來,湯普森每次觸球之後的運球次數為0.23次。
當然了,就算規則再怎改,要求再怎麼高,也不可能讓所有球員都像湯普森這樣擁有強大無球能力和頂級接球投籃能力。
除了往湯普森那樣的方向轉變之外,接球之後只能運三次也能間接要求球員將個人單打水平和投籃能力提升,尤其是頂著人強投的能力就顯得尤為重要。
如果NBA球員的個人能力真的往這兩方面轉變,球員之間的配合會變得更加精彩,畢竟你需要為球員創造出一個更好的投籃機會,而這時就必須要藉助更為精妙、團隊的配合,只不過一旦形成這種局面,配合是多了,也好看了,但比賽內容的單一性也就更強了,你想想,一場比賽要麼是球員接球立馬投籃,要麼是球員自己頂著防守球員強投,這樣的比賽真的沒啥意思。
以前我們常說球員單打不好,但球員單打卻能為球隊的整體戰術體系提供更多的選擇,當然前提是球員的單打能力要夠強才行,個人與團隊之間是相互相生的,而不是不可調和的,再強的團隊配合,一旦你沒有一個能夠在僵局時站出來依靠個人能力去單打開啟局面的球員是要不得的,而其中最好的代表就是14-15賽季的老鷹,當時的老鷹團隊玩得很溜,但就是沒有絕對強點,儘管老鷹在常規賽打得風生水起,但到了季後賽遇到詹姆斯就完蛋。