說起魔獸世界這麼久以來,最難的BOSS是哪個,估計不少玩家都會認為是基爾加丹。不說《軍團》版本剛開啟的史詩難度薩墓基爾加丹,即使現在以8.1.5的裝備回頭去打史詩難度的基爾加丹,都讓不少的玩家頭疼,現在刷薩墓幻化放集合石也是註明不打尾王,可想而知史詩難度的基爾加丹在以前的難度如何了。
Method之前就已經表示過,《魔獸》難度最大的BOSS就是史詩難度的基爾加丹,原因就是設計師故意卡這些頂尖團隊的首殺通關,誇張的傷害數值和根本無法應對的機制難度。在經過三次削弱後,Method才以高達654次的嘗試,最終在2017年7月16號拿下基爾加丹的首殺,有趣的是2015年7月16號也是Method拿下阿克蒙德的首殺。而拿下基爾加丹世界次殺的Exorsus公會,則是經過了962的嘗試,接近上千次的努力啊。
以上是作為頂級團隊的Method在基爾加丹面前的嘗試次數,而目前最新的團本“風暴熔爐”史詩難度的烏納特,也是讓Method創造了新的嘗試次數歷史記錄。Method面對烏納特在最佳進度2%的情況下,已經歷過了694次的嘗試,超過了基爾加丹的654的嘗試記錄。烏納特也經過了2次的數值削弱,結合超好的運氣,Method才能進度打到2%。而美服的Limit更是直接“自閉”,放棄了烏納特的首殺爭奪。
其實,烏納特跟基爾加丹多少有些相似,都是誇張的數值和充滿了看運氣的隨機性。“貪食折磨”到底點到誰,這是影響進度的關鍵,而目前看起來卻是較大機率的點到N,基本點到就得放棄。Josh也表示,目前烏納特是最接近基爾加丹的BOSS,也稱得上是目前為止最難的BOSS之一。綜合起來看,烏納特還是跟基爾加丹一樣,為了卡住這些頂級團隊的首殺時間,而想拿下首殺,只能看後續的削弱,靠團隊磨合嘗試已經很難拿下最後的10%階段。
總之,以現在的烏納特難度看,如果後續的沒有改動,即使達到2%進度的Method,依然還是難以拿下世界首殺,但是不出意料的話,第二個CD的烏納特還會迎來繼續的削弱,而下次的削弱很可能就是Method的首殺之時。
說起魔獸世界這麼久以來,最難的BOSS是哪個,估計不少玩家都會認為是基爾加丹。不說《軍團》版本剛開啟的史詩難度薩墓基爾加丹,即使現在以8.1.5的裝備回頭去打史詩難度的基爾加丹,都讓不少的玩家頭疼,現在刷薩墓幻化放集合石也是註明不打尾王,可想而知史詩難度的基爾加丹在以前的難度如何了。
Method之前就已經表示過,《魔獸》難度最大的BOSS就是史詩難度的基爾加丹,原因就是設計師故意卡這些頂尖團隊的首殺通關,誇張的傷害數值和根本無法應對的機制難度。在經過三次削弱後,Method才以高達654次的嘗試,最終在2017年7月16號拿下基爾加丹的首殺,有趣的是2015年7月16號也是Method拿下阿克蒙德的首殺。而拿下基爾加丹世界次殺的Exorsus公會,則是經過了962的嘗試,接近上千次的努力啊。
以上是作為頂級團隊的Method在基爾加丹面前的嘗試次數,而目前最新的團本“風暴熔爐”史詩難度的烏納特,也是讓Method創造了新的嘗試次數歷史記錄。Method面對烏納特在最佳進度2%的情況下,已經歷過了694次的嘗試,超過了基爾加丹的654的嘗試記錄。烏納特也經過了2次的數值削弱,結合超好的運氣,Method才能進度打到2%。而美服的Limit更是直接“自閉”,放棄了烏納特的首殺爭奪。
其實,烏納特跟基爾加丹多少有些相似,都是誇張的數值和充滿了看運氣的隨機性。“貪食折磨”到底點到誰,這是影響進度的關鍵,而目前看起來卻是較大機率的點到N,基本點到就得放棄。Josh也表示,目前烏納特是最接近基爾加丹的BOSS,也稱得上是目前為止最難的BOSS之一。綜合起來看,烏納特還是跟基爾加丹一樣,為了卡住這些頂級團隊的首殺時間,而想拿下首殺,只能看後續的削弱,靠團隊磨合嘗試已經很難拿下最後的10%階段。
總之,以現在的烏納特難度看,如果後續的沒有改動,即使達到2%進度的Method,依然還是難以拿下世界首殺,但是不出意料的話,第二個CD的烏納特還會迎來繼續的削弱,而下次的削弱很可能就是Method的首殺之時。