排名按順序,純屬個人感想。主要以操作難易,裝備要求,生存能力綜合來排名。裝備好加點正確,誰都強。個人最喜歡德魯伊,主要是喜歡狼人。暗黑2裡,技能加點最關鍵,抗性和防禦為重點,裝備搭配最講究。
1.聖騎士特點:近戰,高傷高防高抗。主流玩法1.祝福之錘;
2.雙熱;打BOSS神技:盾擊。對免傷怪:審判光環。2.死靈法師,特點:遠端,安全簡單。主流玩法:主召喚副毒+1點詛咒;神技:復活野怪,屍爆,詛咒。對免傷怪:衰老詛咒。
3.刺客,特點:元素陷阱,武學。主流玩法:1.純陷阱加分身當肉盾;2.龍虎武學(單體傷害最高,偏向物理傷害)3.鳳凰武學(偏向元素傷害)。
4.野蠻人,特點:近戰,高傷中防中抗。雙手持劍屬性多。玩法多樣。神技:魯莽攻擊(高傷破免但減自身防)。對免傷怪:魯莽攻擊5.法師,特點:遠端,元素傷害,傳送。玩法多樣;神技:傳送,下冰霜,可用於卡BOSS。對免傷怪:法師就怕免元素傷害,要麼雙修,要麼靠傭兵(槍兵),要麼不打。6.亞馬遜,特點:遠端強,附帶元素傷害,近戰中,主流:1弓,2標槍。打BOSS,遠端不好打時,上長矛的連刺。對免傷怪:可換相應的技能打。7.德魯伊,特點:變身或召喚或元素,玩法多樣:1.焰爪熊,2.暴力狼(裝備要求高)3,風德加召熊當肉盾,4.毒狼。
排名按順序,純屬個人感想。主要以操作難易,裝備要求,生存能力綜合來排名。裝備好加點正確,誰都強。個人最喜歡德魯伊,主要是喜歡狼人。暗黑2裡,技能加點最關鍵,抗性和防禦為重點,裝備搭配最講究。
1.聖騎士特點:近戰,高傷高防高抗。主流玩法1.祝福之錘;
2.雙熱;打BOSS神技:盾擊。對免傷怪:審判光環。2.死靈法師,特點:遠端,安全簡單。主流玩法:主召喚副毒+1點詛咒;神技:復活野怪,屍爆,詛咒。對免傷怪:衰老詛咒。
3.刺客,特點:元素陷阱,武學。主流玩法:1.純陷阱加分身當肉盾;2.龍虎武學(單體傷害最高,偏向物理傷害)3.鳳凰武學(偏向元素傷害)。
4.野蠻人,特點:近戰,高傷中防中抗。雙手持劍屬性多。玩法多樣。神技:魯莽攻擊(高傷破免但減自身防)。對免傷怪:魯莽攻擊5.法師,特點:遠端,元素傷害,傳送。玩法多樣;神技:傳送,下冰霜,可用於卡BOSS。對免傷怪:法師就怕免元素傷害,要麼雙修,要麼靠傭兵(槍兵),要麼不打。6.亞馬遜,特點:遠端強,附帶元素傷害,近戰中,主流:1弓,2標槍。打BOSS,遠端不好打時,上長矛的連刺。對免傷怪:可換相應的技能打。7.德魯伊,特點:變身或召喚或元素,玩法多樣:1.焰爪熊,2.暴力狼(裝備要求高)3,風德加召熊當肉盾,4.毒狼。