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  • 1 # 使用者4006364714973

    看自己了。其實這幾個滑鼠玩CS都可以,重新整理率都夠的。個人認為如果是玩CS的微軟的比較好,IO1.1適合手小點的人,IE3.0適合手大點的,還有就是由於3.0復刻版提高了重新整理率所以架槍的時候手就一定要穩,不然稍微動一點準心也會有偏差,1.1就不會,不過微調還是3.0好。畢竟微軟的滑鼠就是為了CS生產的。如果玩魔獸那就用邏輯的,傳說中移動速度更快,定位也不錯,518比較大,有兩個凹槽,剛開始可能會不習慣。這三種滑鼠我都有,個人還是更喜歡3.0,因為本人手也比較大,還覺得3.0稍微小了點。。滑鼠墊沒發推薦你,用的是以前的STEEL 4D,當時買成180大洋。現在好像也沒賣的了。不過滑鼠想用的久就記得買來後給滑鼠貼上腳貼,不然滑鼠腳磨損了滑鼠也差不多廢了。腳貼的樣式自己看著滑鼠下面比著買,3.0和1.1是橢圓的,518的比較小,但是有5個,不過好像還沒看到過518的專用腳貼就是了。至於那個什麼千總說的“職業選手裝備在300以上”的說法,如果是把鍵盤耳麥滑鼠墊和滑鼠加一起確實不只,我這一套已經1500了,還算不上是頂級的,只是玩玩CS職業倒是夠用。太高了的也是浪費。不過單滑鼠而言職業比賽中常有1.1,518,3.0出現,這幾種滑鼠現在都在300以內,最高的時候1.1也就280。但是電腦卻是很好的,可以說是遊戲中最高階的。

  • 2 # 滴逃逃

    為了應對遊戲的需要,而設計出來的擁有更高效能,舒適度高和使用者自定義功能的滑鼠。

    這樣的滑鼠,從光學、鐳射,往往會使用效能更加出色的引擎、微動開關和腳墊,搭配更加出色的人體工學設計和表面處理,來滿足玩家對手感、效能的追求,大幅度提高操作效率、同時保證使用更長的使用壽命。

    遊戲滑鼠還會搭配驅動程式,來實現玩家對遊戲的自主掌控,根據自己的需求來調整遊戲操作。所以,遊戲滑鼠的成本都會比一般滑鼠稍高。

    FPS滑鼠

    以重心較低平穩移動著稱,FPS滑鼠採用大腳墊設計,提供了更好的抓地力,移動更平穩。fps滑鼠的引數並不高,只有1000-2000的DPI,6000左右的FPS。

    RTS滑鼠

    重心高,造型輕盈,以快啟快停著稱,RTS一般不需要宏定義,引數上大部分只有1000-2000的CPI。

    MMO滑鼠

    售價較高,功能鍵較多。

    手感好不好是體驗的重點,手感好才能讓人用起來舒適順暢、得心應手,相反則會引起使用者手部的不適和增加操作的疲勞。

    因為遊戲對滑鼠的高要求,也由於玩遊戲對滑鼠使用的頻繁性和密集性,這樣的話一旦滑鼠手感不好,那將很容易使人感到疲勞,而體積飽滿的大滑鼠就能在很大程度上解決這樣的問題。

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