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  • 1 # GameHappy龍膽紫

    因為最近事情比較多,所以只能簡略回答了。 掘墳和共鳴都是一種思路。掘墳就是靠一些組合技把大生物或者控場生物先搞進墳場,然後再用“返回場上”的法術拉到場上。因為能夠異常快地召出終結生物而備受牌手青睞。因為一般掘墳的法術(屍變、活屍法、靈俑化、掀墳儀式 等)和棄牌源都是黑色,所以掘墳套牌也有不錯的手牌破環和干擾能力,遇見快攻套牌不會束手無策。需要注意的是,掘墳和發掘大套的思路還是有所差異的。現在摩登環境使用 未送出的禮物 找到掀墳儀式+艾歐娜或者艾蕾儂等生物的思路也初見苗頭。 共鳴來源於02年秘羅地標準構築的一套快攻套牌,能在3-4回合放光手牌踩翻對手。現在的共鳴儘管被禁了大部分和“共鳴”有關的元件,但是速度依然很快,無論是能韁吞噬獸還是阿託格都可以一腳爆頭,而0費1費的小生物也源源不斷令人頭疼。甚至有一般快攻套牌沒有的手牌補充手段——格物致知。雖然穩定性略有不足,但是侵略性絕對是一流的。 如果需要具體的牌表可以追問

  • 2 # 滴逃逃

    因為最近事情比較多,所以只能簡略回答了。

    掘墳和共鳴都是一種思路。掘墳就是靠一些組合技把大生物或者控場生物先搞進墳場,然後再用“返回場上”的法術拉到場上。因為能夠異常快地召出終結生物而備受牌手青睞。因為一般掘墳的法術(屍變、活屍法、靈俑化、掀墳儀式 等)和棄牌源都是黑色,所以掘墳套牌也有不錯的手牌破環和干擾能力,遇見快攻套牌不會束手無策。需要注意的是,掘墳和發掘大套的思路還是有所差異的。現在摩登環境使用 未送出的禮物 找到掀墳儀式+艾歐娜或者艾蕾儂等生物的思路也初見苗頭。

    共鳴來源於02年秘羅地標準構築的一套快攻套牌,能在3-4回合放光手牌踩翻對手。現在的共鳴儘管被禁了大部分和“共鳴”有關的元件,但是速度依然很快,無論是能韁吞噬獸還是阿託格都可以一腳爆頭,而0費1費的小生物也源源不斷令人頭疼。甚至有一般快攻套牌沒有的手牌補充手段——格物致知。雖然穩定性略有不足,但是侵略性絕對是一流的。

    如果需要具體的牌表可以追問

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