在英雄聯盟裡削弱次數最多,調整次數最多的英雄非離群之刺阿卡麗莫屬了。阿卡麗在S8賽季改版之前就一直在遭到削弱,很少有機會加強,很多以阿卡麗為本命英雄的英雄聯盟玩家表示很是難受。一個非常強力的刺客竟然慢慢的削弱到不能在召喚師峽谷裡出現,上不了賽場,拳頭設計師的做法讓很多玩家不解。由於使用舊版阿卡麗的玩家在不堪忍受阿卡麗一再削弱之後紛紛退坑,所以英雄聯盟設計師在S8賽季對阿卡麗進行了重做。此次重做不但改變了阿卡麗的技能也改變了阿卡麗的原畫和故事背景。新版阿卡麗原畫是一個手拿飛鏢背對玩家的美麗女戰士,比舊版原畫更加細膩,所以受到了很多玩家的喜歡,玩家們喜歡在遊戲中使用她並不只是她的人物模型漂亮,吸引玩家們目光的還有新版阿卡麗的高傷害。由於較高的傷害和靈活性,新版阿卡麗能打的位置也很多,一時間無論是職業賽場還是普通的召喚師峽谷都有阿卡麗的身影。同樣被阿卡麗吸引目光的還有拳頭的設計師們,他們也看到了新版阿卡麗的優勢。拳頭設計師認為阿卡麗不需要藍,所以可以毫無顧忌的放技能清線消耗,所以她的遊走效率非常高,又很適合進行多個位置搖擺,所以很少有英雄能夠真正的Count她,這讓拳頭設計師感到頭疼。於是拳頭設計師開始對阿卡麗一再進行削弱,新版阿卡麗重新走上了舊版阿卡麗的道路。拳頭設計師首先削弱了阿卡麗的技能傷害,可是感覺還是不夠,於是又對阿卡麗的霞陣改了又改,現在阿卡麗的霞陣在敵方防禦塔下時已經不能再為阿卡麗提供隱身效果了,可是拳頭設計師還是覺得不夠,又移除了阿卡麗Q技能的治療效果。拳頭設計師對這一系列的改動做出瞭解釋,他們認為阿卡麗還是太強了,儘管他們知道這樣的改動會讓阿卡麗很尷尬,很難再上場對線,但是為了讓阿卡麗更平衡就要大砍,然後再根據情況慢慢加強。很多網友對因為角色太強就一下打斷腿的做法表示很不理解,你覺得拳頭設計師這樣的做法合適嗎?
在英雄聯盟裡削弱次數最多,調整次數最多的英雄非離群之刺阿卡麗莫屬了。阿卡麗在S8賽季改版之前就一直在遭到削弱,很少有機會加強,很多以阿卡麗為本命英雄的英雄聯盟玩家表示很是難受。一個非常強力的刺客竟然慢慢的削弱到不能在召喚師峽谷裡出現,上不了賽場,拳頭設計師的做法讓很多玩家不解。由於使用舊版阿卡麗的玩家在不堪忍受阿卡麗一再削弱之後紛紛退坑,所以英雄聯盟設計師在S8賽季對阿卡麗進行了重做。此次重做不但改變了阿卡麗的技能也改變了阿卡麗的原畫和故事背景。新版阿卡麗原畫是一個手拿飛鏢背對玩家的美麗女戰士,比舊版原畫更加細膩,所以受到了很多玩家的喜歡,玩家們喜歡在遊戲中使用她並不只是她的人物模型漂亮,吸引玩家們目光的還有新版阿卡麗的高傷害。由於較高的傷害和靈活性,新版阿卡麗能打的位置也很多,一時間無論是職業賽場還是普通的召喚師峽谷都有阿卡麗的身影。同樣被阿卡麗吸引目光的還有拳頭的設計師們,他們也看到了新版阿卡麗的優勢。拳頭設計師認為阿卡麗不需要藍,所以可以毫無顧忌的放技能清線消耗,所以她的遊走效率非常高,又很適合進行多個位置搖擺,所以很少有英雄能夠真正的Count她,這讓拳頭設計師感到頭疼。於是拳頭設計師開始對阿卡麗一再進行削弱,新版阿卡麗重新走上了舊版阿卡麗的道路。拳頭設計師首先削弱了阿卡麗的技能傷害,可是感覺還是不夠,於是又對阿卡麗的霞陣改了又改,現在阿卡麗的霞陣在敵方防禦塔下時已經不能再為阿卡麗提供隱身效果了,可是拳頭設計師還是覺得不夠,又移除了阿卡麗Q技能的治療效果。拳頭設計師對這一系列的改動做出瞭解釋,他們認為阿卡麗還是太強了,儘管他們知道這樣的改動會讓阿卡麗很尷尬,很難再上場對線,但是為了讓阿卡麗更平衡就要大砍,然後再根據情況慢慢加強。很多網友對因為角色太強就一下打斷腿的做法表示很不理解,你覺得拳頭設計師這樣的做法合適嗎?