AM——敵法師、AXE——斧王BANE——痛苦之源 、BB——剛背獸 BH——賞金獵人 、BM——獸王 BONE——骷髏弓箭手、BR——育母蜘蛛 BS——血魔、CHEN——聖騎士CM——水晶室女、CK——混沌騎士CW——半人馬酋長也叫CENTDIRGE——不朽屍王、DK——龍騎士DP——死亡先知、DR——黑暗遊俠DS——黑暗賢者、EH——魅惑魔女Enig——謎團、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虛空假面GA——鍊金術士、GC——發條Goblin——哥布林工程師、Hus——神靈武士JUGG——劍聖、KAEL——召喚師KOTL——光之守衛、KUNKKA——船長LD——德魯伊、LICH——巫妖LINA——秀逗魔導士、LION——惡魔巫師LOA——地獄領主、Lucifer——末日守衛LUNA——月之騎士、LYC——狼人MAG——半人猛獁、MEDUSA——蛇髮女妖MEEPO——地卜師、MOR——變體精靈N"aix——食屍鬼、NA——地穴刺客NAGA——娜迦海妖、NEC——死靈法師NS——暗夜魔王、NW——地穴編織者OD——黑耀毀滅者、OK——全能騎士OM——食人魔魔法師、PA——Phantom刺客STORM——風暴之靈、SVEN——流浪劍客TA——聖堂刺客、TB——靈魂守衛TC——牛頭人酋長、TH——潮汐獵人THD——雙頭龍、TINY——山嶺巨人TK——地精修補匠、TS——受折磨的靈魂TW——巨魔戰將、UW——熊戰士VENO——劇毒術士、VIP——冥界亞龍VIS——死靈飛龍、VS——復仇之魂WD——巫醫、WL——術士WR——風行者、ZEUS——眾神之王擴充套件資料:英雄的屬性英雄的總體型別大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。英雄的動作除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。遠端攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈藥或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易佔據優勢。英雄的技能與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。
AM——敵法師、AXE——斧王BANE——痛苦之源 、BB——剛背獸 BH——賞金獵人 、BM——獸王 BONE——骷髏弓箭手、BR——育母蜘蛛 BS——血魔、CHEN——聖騎士CM——水晶室女、CK——混沌騎士CW——半人馬酋長也叫CENTDIRGE——不朽屍王、DK——龍騎士DP——死亡先知、DR——黑暗遊俠DS——黑暗賢者、EH——魅惑魔女Enig——謎團、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虛空假面GA——鍊金術士、GC——發條Goblin——哥布林工程師、Hus——神靈武士JUGG——劍聖、KAEL——召喚師KOTL——光之守衛、KUNKKA——船長LD——德魯伊、LICH——巫妖LINA——秀逗魔導士、LION——惡魔巫師LOA——地獄領主、Lucifer——末日守衛LUNA——月之騎士、LYC——狼人MAG——半人猛獁、MEDUSA——蛇髮女妖MEEPO——地卜師、MOR——變體精靈N"aix——食屍鬼、NA——地穴刺客NAGA——娜迦海妖、NEC——死靈法師NS——暗夜魔王、NW——地穴編織者OD——黑耀毀滅者、OK——全能騎士OM——食人魔魔法師、PA——Phantom刺客STORM——風暴之靈、SVEN——流浪劍客TA——聖堂刺客、TB——靈魂守衛TC——牛頭人酋長、TH——潮汐獵人THD——雙頭龍、TINY——山嶺巨人TK——地精修補匠、TS——受折磨的靈魂TW——巨魔戰將、UW——熊戰士VENO——劇毒術士、VIP——冥界亞龍VIS——死靈飛龍、VS——復仇之魂WD——巫醫、WL——術士WR——風行者、ZEUS——眾神之王擴充套件資料:英雄的屬性英雄的總體型別大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。英雄的動作除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。遠端攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈藥或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易佔據優勢。英雄的技能與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。