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  • 1 # 初見未夏

    一起來捉妖喚醒和覺醒對比分析:

    一、覺醒

    妖靈覺醒是提升妖靈戰鬥力的最主要方式之一。

    最常見的妖怪大多數都是一階妖怪,10級後可以覺醒到二階, 20級或者30級就可以二次覺醒到三階了,覺醒時不但會大幅提高屬性,還會隨之解鎖新技能,大多數妖怪都是這樣直線型覺醒的。

    還有一種是多線型覺醒,比如我們可愛的小弧,隨機覺醒成狐公子或者是狐娘子,再由狐公子隨機覺醒黃九郎。

    酒狐,黃埔公子之一,狐娘子隨機覺醒成紅玉,嬌娜,嬰寧之一。

    的不確定性太高了,物理寵還是法術寵不好掌握,所以在選擇一階小狐狸時物攻和法攻資質都要考慮。

    再有一部分的妖怪屬於合成覺醒型別,比如已知的鯤(鹹魚+多魚+摸魚),元素之靈(金元寶寶+木元寶寶+水元寶寶+火元寶寶+土元寶寶),人生贏家(槓精+求生欲+背鍋俠+佛系妖)。這種方式覺醒的妖靈會不會特別強勢呢?一起體驗一下吧。

    最後一種就是我最喜歡的變異覺醒了,這個目前我見過的只有熊貓和小白虎。傳說呢,捕捉的時候就會產生變異。

    還有一種是覺醒時使用某種道具,等這種玩法開放時,肯定會有更準確的介紹的。看到變異白虎的圖了嗎,技能都變得更強勢了,有沒有像我一樣期待呢?

    二、喚醒

    喚醒相當於進化,消耗材料直接喚醒更高階的妖怪,相當於其他遊戲中的合成。一般妖怪都可以進行喚醒,需要一定的妖靈碎片和雲紋等。

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