回覆列表
  • 1 # 口中的boy

    先說下什麼是資質。

    內測時資質最低為1最高為26,

    最重要的一點內測各項屬性均為具體數值,

    所以每點資質影響的屬性數值很好推算。

    滿級時資質1與資質26屬性正好差25%,

    也就是每點資質代表了1%的屬性差。

    現在進入公測,

    屬性數值變為隱藏狀態。

    正好最近看到一篇利用顏如玉的被動回血反推原血量,

    然後再透過資料庫裡32資質的血量與實際反推血量的差距,

    推測出現有每點資質對應的屬性差距。

    簡短來說,

    公測後資質1與資質32的屬性差距也大概為25%,

    只是每點資質大約等於0.78%的屬性差。

    回到原問題,

    妖靈擁有物理攻擊力與法術攻擊力,

    相應的詳細數值=當前等級種族值×(0.78×資質+75)%

    以具體的妖靈舉例。

    上圖為一隻五維全滿32資質的六耳獼猴50級的種族值。

    如果物攻資質為20,

    具體物攻為:

    11299×(0.78×20+75)%

    =11299×90.6%

    =10237其他屬性也同理。

    多說兩句,

    由於技能以及屬性相剋等,

    10%甚至5%的攻擊資質差距,

    帶來的輸出差距就是百分之幾十了。

    所以物攻及魔攻資質儘量追求32。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎樣消滅螞蟻?