如果你玩牧師超過2年,也就是至少經歷過2.4版本,那別加了,因為你已經知道心靈專注是個什麼樣的技能了.而這個技能在當前版本基本發揮不出作用,只會拖累你的治療量,到時候沒了第一的位置,少了補助多了團長的嫌你划水白眼就不好了.
如果你是3.0後牧師,那我建議你可以加上試試,你可以發現,這個技能的作用不像字面上寫的簡單.
技能解釋是下個法術不耗藍,且增加25%爆擊,大多數法系職業都有類似技能,但是牧師的不同,因為牧師有精神支援的5秒規則,這個技能就成了個很有趣的技能,配合不同的手法,能帶來不同的收益.
舉一個例子說明下,以前開荒BT老一,是對團隊治療極大的考驗,因為開盾前要補滿全團血,破盾後又要補滿全團血,而且是全團8500+的巨大缺口,不像現在1個盾BOSS就倒了,那時至少4次盾.所以全團6個治療基本個個要空藍.
這時心靈專注就用很大用處,因為前面的團補,刷T刷中刺,所以第一個盾來的時候,基本你用了一半的藍.然後盾來了,你要做的事情就是:
給自己盾--點開心靈專注--點開耳環(有的話)--不斷預讀,打斷療禱言--破盾--放出禱言--治療爆擊--你小隊成員血量安全,你同時獲得一個免費瞬發的快速--對MT放出快速--觀察其他隊伍血量情況,同時預讀下個禱言.--放出禱言
以上整個過程都是無需藍耗的,也就是,以上整個過程都在5秒規則內.正常情況下,這個整個過程會有10秒多的時間,以600精神回藍為準,你至少可以回1500左右的藍,如果有耳環,就能有2000+的回藍.在其他治療都為了爆發而耗藍的時候,你不僅不耗藍,而且還回了很多藍,同時還送一個牛X的團隊治療爆發加一個普通治療.
所以心靈專注的作用是很大的.
這是個比較極端的例子,在正常RAID時,你藍少於3/4時,一個專注配合耳環,可以給你20多秒的回藍時間,基本等於一個大藍瓶還多.
心靈專注配合不同飾品不同技能可以有各種效果,這本身就很有趣,玩遊戲就是為了有趣,所以如果你以前沒嘗試過,幹嗎不去試試呢?只要一個天賦點而已~~~
如果你玩牧師超過2年,也就是至少經歷過2.4版本,那別加了,因為你已經知道心靈專注是個什麼樣的技能了.而這個技能在當前版本基本發揮不出作用,只會拖累你的治療量,到時候沒了第一的位置,少了補助多了團長的嫌你划水白眼就不好了.
如果你是3.0後牧師,那我建議你可以加上試試,你可以發現,這個技能的作用不像字面上寫的簡單.
技能解釋是下個法術不耗藍,且增加25%爆擊,大多數法系職業都有類似技能,但是牧師的不同,因為牧師有精神支援的5秒規則,這個技能就成了個很有趣的技能,配合不同的手法,能帶來不同的收益.
舉一個例子說明下,以前開荒BT老一,是對團隊治療極大的考驗,因為開盾前要補滿全團血,破盾後又要補滿全團血,而且是全團8500+的巨大缺口,不像現在1個盾BOSS就倒了,那時至少4次盾.所以全團6個治療基本個個要空藍.
這時心靈專注就用很大用處,因為前面的團補,刷T刷中刺,所以第一個盾來的時候,基本你用了一半的藍.然後盾來了,你要做的事情就是:
給自己盾--點開心靈專注--點開耳環(有的話)--不斷預讀,打斷療禱言--破盾--放出禱言--治療爆擊--你小隊成員血量安全,你同時獲得一個免費瞬發的快速--對MT放出快速--觀察其他隊伍血量情況,同時預讀下個禱言.--放出禱言
以上整個過程都是無需藍耗的,也就是,以上整個過程都在5秒規則內.正常情況下,這個整個過程會有10秒多的時間,以600精神回藍為準,你至少可以回1500左右的藍,如果有耳環,就能有2000+的回藍.在其他治療都為了爆發而耗藍的時候,你不僅不耗藍,而且還回了很多藍,同時還送一個牛X的團隊治療爆發加一個普通治療.
所以心靈專注的作用是很大的.
這是個比較極端的例子,在正常RAID時,你藍少於3/4時,一個專注配合耳環,可以給你20多秒的回藍時間,基本等於一個大藍瓶還多.
心靈專注配合不同飾品不同技能可以有各種效果,這本身就很有趣,玩遊戲就是為了有趣,所以如果你以前沒嘗試過,幹嗎不去試試呢?只要一個天賦點而已~~~