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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    很多遊戲都有戰鬥力這個遊戲指標,用來判斷一個角色的強度,雖然大多數時候,戰鬥力因為被山寨手遊濫用而遭到吐槽。

    但是在指尖江湖中,戰鬥力還是一個重要指標的,一個強大的角色戰鬥力絕對高,但是僅僅戰鬥力高卻不能說明角色強大。如果你還沒弄清楚這一點,那很有可能走進了戰力虛高的誤區,那具體情況呢?下面還是老半天,邊聊天邊分析。

    不要悶頭堆戰力

    對於很多玩家來說,第一時間就會看到非常醒目的戰力,不得不說每次戰鬥力的增加確實是玩家的動力,但是要知道指尖江湖這套系統畢竟做了4年,很多內容經過不斷修改已經和當初的想法有區別的。

    比如戰鬥力就是如此,盲目的悶頭堆戰鬥力可能讓你進入戰鬥力虛高的誤區,而實際上每個角色在不同戰鬥環境中,所需要的裝備、屬性和特性都是不同的,尤其是到後期,不一定戰鬥力就高就好用,其實現在你就可以發現,有些戰鬥力低於你幾千的人,可能DPS比你還高,這除了操作外,很多大程度就是你的角色戰鬥力虛高了。

    裝備註意提升關鍵屬性

    裝備是提高戰鬥力的主要指標,但是裝備千萬別盯著戰鬥力,尤其是到後期拿到高階裝備的時候,最重要的還是關鍵屬性。

    比如說輸出職業,最需要的就是強度和雙會,強度就是攻擊力自然不用多說了,而雙會中的會心可以理解為是暴擊機率,而會效則是暴擊傷害,所以一個角色強不強,看看這兩個屬性就知道了。

    反之如果這兩個屬性比較弱,而戰鬥力很高,那麼這種堆出來的戰鬥力就是虛高的,這也是大家經常遇到的一種誤區了。如果不及時調整,在後面的更高難度的副本中可能吃大虧,看起來戰力是夠的,且過打起來感覺根本過不去,就很尷尬了。

    不要企圖單挑

    很多戰鬥力高的玩家容易自信心膨脹,那麼總是想著單挑BOSS以展示自己的高戰力,那麼這也是一種誤區了。尤其是後面的BOSS一定是連環戰,需要多個角色輪流破招,大佬是可以單挑,但是起碼也要養成配合的好習慣,如果有一個什麼都想單挑的想法,請問開荒的時候你怎麼辦,如果沒有新副本的裝備加強,你也很難成長的。

    什麼強度才算合格

    如果能走出這些誤區,基本上就不用在擔心被虛高戰力影響了。最後在來說什麼樣的強度才算合格,一個六萬戰鬥力的輸出角色,會心至少要在1000多左右,強度起碼要在7000-9000的範圍。大家可以檢查一下,如果有所不足,可以在拿到新裝備的時候,重點加強這些屬性,所以經常檢查屬性值也是非常重要的,如果會心只有500多,那就是戰力虛高的典型代表了。

    好了,今天的江湖奇聞異事就到此結束,最後還是來一個很正經的問題,你現在戰鬥力有多少虛高的成分呢?

    請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。

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