捱打的鐵憨憨總算是媳婦熬成婆,12.20日官方對鐵衣職業進行超級加強,從此誰敢小看鐵憨憨,直接用拳頭教你做人!本次更新著重優化了土豪鐵衣的遊戲體驗,並在不影響大部分龍吟的情況下致命打擊了龍吟高手。個人判斷鐵衣應該會接替龍吟統治33!看來前些日子土豪鬧事,讓策劃也慫啦啊!本次更新,重點對以強化一以貫之為主,同時也加強了鐵壁優化了開山拳。
①.鐵衣的增強主要是圍繞一以貫之展開的。一方面大幅增強了一貫的效果,另一方面增加了怒氣的回覆速度。這一增強可以說不只是簡單的1+1=2的關係。初步試過怒氣回覆增幅約為50%。之前無影拳的怒氣回覆量應該是40,現在被BUFF到了60,無影拳+寸拳可以增加160點怒氣。可以說翻倍不止。直接就讓玩PVE的鐵衣來說是非常顯著的,因為旋風腿,劈雲拳,無影拳都是PVE的常用技能。充分保障鐵衣的連續出招。增加他們的怒氣回覆量,可以增強主T仇恨的穩定性,熟手T都知道,煉火CD太短,不是每一個煉火都能擁有100怒氣的,同時,一貫的護盾是很厚的,如果集齊300怒氣,釋放一貫,也可以作為一個不錯的防禦減傷技能。所以從此高階副本,有鐵衣拉怪更安全。②.另一方面,輸出鐵衣得到了史詩級的加強。現在的鐵憨,就算不帶一貫,煉火和開山的輸出能力也被BUFF增加了。如果帶了一貫,並集齊300怒氣,鐵衣大號打BOSS輸出個六七萬根本不是事。在PVP中,破一貫沒有50%的增益BUFF,但是隔壁貼的鐵衣,仍然一個一貫打出了4.5W輸出,秒殺了一個瓜娃碎夢。如果是遇到10萬評的土豪,比如刀削麵這種牛人,一拳一個不成問題。③.然後是PVP中的鐵衣。這次增加後,捱揍的鐵憨將一雪前恥。可以錘爆任何挑戰的對手。3V3的鐵衣已經上天了。差不多是開御不掉血,開破秒人,低分段一打二這麼個情況。引起如此質變的,還是一以貫之這個技能。如前所說,一以貫之的增加引發一系列的連鎖增強。在3V3中,300怒氣破狀態的一貫,大概能打出7K-8K的傷害。這大概相當於血河一個烈焰槍紅蓮咆哮,碎夢黯滅+荊軻+千一。更可怕的是御一貫,一貫的護盾值僅和修為有關,這就意味著,在3V3中,鐵衣全部技能10級進階,近2W的修為,會擁有1W+的護盾。這就非常恐怖了,要知道御一貫也有4-5K的傷害。一個12秒CD的技能,最大可以造成1.5W的輸出回覆合值。誰敢來戰!
④.開山拳的修復和鐵壁的增強,對於鐵衣PVP的BUFF也是非常明顯的。其中,開山拳的修復,對於熟練度比較高的鐵衣來說,是超大的福音。在之前版本中,開山拳錘人,有時不能觸發控制效果,導致控制鏈斷裂,敵人逃跑。現在修復這個情況後,理想情況下,鐵衣100秒可以強控敵人70秒。雖然比不了龍吟的113,但也十分恐怖了。想想被控制你能挨幾拳頭!
面對鐵衣門派的滅絕,策劃這次可以說是專門寵愛鐵憨憨,相信能溫暖下鐵傻的心。能否再次讓鐵憨雄起,留給玩家去檢驗!
捱打的鐵憨憨總算是媳婦熬成婆,12.20日官方對鐵衣職業進行超級加強,從此誰敢小看鐵憨憨,直接用拳頭教你做人!本次更新著重優化了土豪鐵衣的遊戲體驗,並在不影響大部分龍吟的情況下致命打擊了龍吟高手。個人判斷鐵衣應該會接替龍吟統治33!看來前些日子土豪鬧事,讓策劃也慫啦啊!本次更新,重點對以強化一以貫之為主,同時也加強了鐵壁優化了開山拳。
①.鐵衣的增強主要是圍繞一以貫之展開的。一方面大幅增強了一貫的效果,另一方面增加了怒氣的回覆速度。這一增強可以說不只是簡單的1+1=2的關係。初步試過怒氣回覆增幅約為50%。之前無影拳的怒氣回覆量應該是40,現在被BUFF到了60,無影拳+寸拳可以增加160點怒氣。可以說翻倍不止。直接就讓玩PVE的鐵衣來說是非常顯著的,因為旋風腿,劈雲拳,無影拳都是PVE的常用技能。充分保障鐵衣的連續出招。增加他們的怒氣回覆量,可以增強主T仇恨的穩定性,熟手T都知道,煉火CD太短,不是每一個煉火都能擁有100怒氣的,同時,一貫的護盾是很厚的,如果集齊300怒氣,釋放一貫,也可以作為一個不錯的防禦減傷技能。所以從此高階副本,有鐵衣拉怪更安全。②.另一方面,輸出鐵衣得到了史詩級的加強。現在的鐵憨,就算不帶一貫,煉火和開山的輸出能力也被BUFF增加了。如果帶了一貫,並集齊300怒氣,鐵衣大號打BOSS輸出個六七萬根本不是事。在PVP中,破一貫沒有50%的增益BUFF,但是隔壁貼的鐵衣,仍然一個一貫打出了4.5W輸出,秒殺了一個瓜娃碎夢。如果是遇到10萬評的土豪,比如刀削麵這種牛人,一拳一個不成問題。③.然後是PVP中的鐵衣。這次增加後,捱揍的鐵憨將一雪前恥。可以錘爆任何挑戰的對手。3V3的鐵衣已經上天了。差不多是開御不掉血,開破秒人,低分段一打二這麼個情況。引起如此質變的,還是一以貫之這個技能。如前所說,一以貫之的增加引發一系列的連鎖增強。在3V3中,300怒氣破狀態的一貫,大概能打出7K-8K的傷害。這大概相當於血河一個烈焰槍紅蓮咆哮,碎夢黯滅+荊軻+千一。更可怕的是御一貫,一貫的護盾值僅和修為有關,這就意味著,在3V3中,鐵衣全部技能10級進階,近2W的修為,會擁有1W+的護盾。這就非常恐怖了,要知道御一貫也有4-5K的傷害。一個12秒CD的技能,最大可以造成1.5W的輸出回覆合值。誰敢來戰!
④.開山拳的修復和鐵壁的增強,對於鐵衣PVP的BUFF也是非常明顯的。其中,開山拳的修復,對於熟練度比較高的鐵衣來說,是超大的福音。在之前版本中,開山拳錘人,有時不能觸發控制效果,導致控制鏈斷裂,敵人逃跑。現在修復這個情況後,理想情況下,鐵衣100秒可以強控敵人70秒。雖然比不了龍吟的113,但也十分恐怖了。想想被控制你能挨幾拳頭!
面對鐵衣門派的滅絕,策劃這次可以說是專門寵愛鐵憨憨,相信能溫暖下鐵傻的心。能否再次讓鐵憨雄起,留給玩家去檢驗!