提名一手卡爾好吧。
雖然一開始只是看小墨出點金、藍杖、飛鞋,就照著出了。但後面慢慢才發現飛鞋的實用性。
優點其實很明顯:
1.加快刷錢速度:飛鞋+TP可以保證哪有線T去哪吃,不用擔心T去吃線導致隊友打團你沒法T支援。
飛鞋提供的高移速能讓刷野、跑線更加迅速。
2.透過移速來提升團戰拉扯能力:卡爾的基礎速度算是比較慢的了,前期火卡又最多2級雷,哪怕全雷球跑得也龜速,更別說前期切隱身還會有一個高額減速了,所以打起團來需要拉扯的時候其實滿糟心的。而有了飛鞋的額外移速,情況真得能改善不少。
3.強大的補給能力:這個對卡爾真得滿關鍵的。
一般點金藍杖之後,下一件如果急著打團,不出飛鞋的情況下,可能會出BKB、風杖、彈彈。而除了風杖之外,另外兩件裝備是不提供回藍的。
所以就會發現,一個點金、藍杖、BKB或者彈彈的卡爾,回藍極為可憐。而卡爾打一波團的耗藍是極高的。經常一波打完就只有小半藍了,這個時候由於藍上限其實比較高,小藍藥、秘法、吃鍋都很難迅速佈滿藍,而要回家的話,就會耽誤發育和推塔。
所以這個時候飛鞋的重要性就出來了——直接T回家,然後飛出來,該推塔繼續推塔,該發育繼續發育。
4.獨有優勢——小火人!
卡爾出飛鞋相較於其他人,還有一個比較明顯的優勢,就是有一個能操控的小火人,而小火人是能用飛鞋飛的,這就能起到類似以前的水人大的效果了。
單帶的時候,派個小火人跟著隊友走,遇到情況直接T小火人。不用擔心周圍沒兵可T啦。
抓人的時候,提前把小火人埋到一條對方要刷的線旁邊的樹林裡。這樣只要對方出來刷線,你T小火人,出現在樹林裡,對方是不知道的。然後上去就是一套民工三連把他秒了。
基本上有小火人的地方,卡爾就能落地。不要太方便。
當然,這出裝缺點也很明顯。
為了出飛鞋,前期是不會出假腿的,加上要速點金,所以也不會怎麼堆小件。導致前期三維會很差,藍量血量都不高,一套極冷吹風隕石打完基本上大半藍沒了,前期戰鬥力比較弱。
不過只要撐過前期,中期就很舒服,很容易打肥。
提名一手卡爾好吧。
雖然一開始只是看小墨出點金、藍杖、飛鞋,就照著出了。但後面慢慢才發現飛鞋的實用性。
優點其實很明顯:
1.加快刷錢速度:飛鞋+TP可以保證哪有線T去哪吃,不用擔心T去吃線導致隊友打團你沒法T支援。
飛鞋提供的高移速能讓刷野、跑線更加迅速。
2.透過移速來提升團戰拉扯能力:卡爾的基礎速度算是比較慢的了,前期火卡又最多2級雷,哪怕全雷球跑得也龜速,更別說前期切隱身還會有一個高額減速了,所以打起團來需要拉扯的時候其實滿糟心的。而有了飛鞋的額外移速,情況真得能改善不少。
3.強大的補給能力:這個對卡爾真得滿關鍵的。
一般點金藍杖之後,下一件如果急著打團,不出飛鞋的情況下,可能會出BKB、風杖、彈彈。而除了風杖之外,另外兩件裝備是不提供回藍的。
所以就會發現,一個點金、藍杖、BKB或者彈彈的卡爾,回藍極為可憐。而卡爾打一波團的耗藍是極高的。經常一波打完就只有小半藍了,這個時候由於藍上限其實比較高,小藍藥、秘法、吃鍋都很難迅速佈滿藍,而要回家的話,就會耽誤發育和推塔。
所以這個時候飛鞋的重要性就出來了——直接T回家,然後飛出來,該推塔繼續推塔,該發育繼續發育。
4.獨有優勢——小火人!
卡爾出飛鞋相較於其他人,還有一個比較明顯的優勢,就是有一個能操控的小火人,而小火人是能用飛鞋飛的,這就能起到類似以前的水人大的效果了。
單帶的時候,派個小火人跟著隊友走,遇到情況直接T小火人。不用擔心周圍沒兵可T啦。
抓人的時候,提前把小火人埋到一條對方要刷的線旁邊的樹林裡。這樣只要對方出來刷線,你T小火人,出現在樹林裡,對方是不知道的。然後上去就是一套民工三連把他秒了。
基本上有小火人的地方,卡爾就能落地。不要太方便。
當然,這出裝缺點也很明顯。
為了出飛鞋,前期是不會出假腿的,加上要速點金,所以也不會怎麼堆小件。導致前期三維會很差,藍量血量都不高,一套極冷吹風隕石打完基本上大半藍沒了,前期戰鬥力比較弱。
不過只要撐過前期,中期就很舒服,很容易打肥。