劫大招釋放完成後會落在大招標記英雄的後面。
技能介紹:
1、被動技能:影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
2、Q技能:影奧義!諸刃
劫和他的影分身一起將他們的手裡劍向前方擲出,每一枚手裡劍都會對命中的第一個敵人造成75/115/155/195/235(+1)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理傷害。
如果有多枚手裡劍命中同一目標,則每一枚額外的手裡劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。
3、W技能:影奧義!分身
被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。
劫的影分身向前衝鋒,並殘留4秒。再次啟用此技能將會讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會模仿他的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回覆20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回覆一次能量。
4、E技能:影奧義!鬼斬
劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理傷害。劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。
被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。
5、R技能:禁奧義!瞬獄影殺陣
劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。然後他會衝向目標英雄,並給目標施加死亡印記。
3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於1加上劫和他的影分身在印記啟用期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。可以在施放此技能的0.5秒後再次啟用【禁奧義!瞬獄影殺陣】,來讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。
擴充套件資料:
當劫面對一些擁有硬性控制技能的中單英雄時,劫R的一個隱藏弱點就會被觸發。由於劫R飛行之後的落地位置固定,且R影子施放之後0.5秒才能歸位,這樣就很容易被敵人抓住機會,反暈開R的劫,被反暈的結果往往會導致劫的擊殺行動失敗甚至會在對拼中被敵人反殺。
所以,劫想要順利地完成擊殺,利用換位躲掉這樣的控制技能勢在必行。
1.使用前提
敵人依賴指向性技能傷害或者擁有指向性控制的時候。
2.具體操作
接近敵人在R的施法範圍之內(可以利用閃現逼近),在施放R之前迅速地在敵人身邊放一個W影子,注意W的影子不要與R落地位置重疊,之後在R施放落地的瞬間W換位躲避,利用QE進行輸出,最終完成擊殺。
劫大招釋放完成後會落在大招標記英雄的後面。
技能介紹:
1、被動技能:影忍法!滅魂劫
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
2、Q技能:影奧義!諸刃
劫和他的影分身一起將他們的手裡劍向前方擲出,每一枚手裡劍都會對命中的第一個敵人造成75/115/155/195/235(+1)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理傷害。
如果有多枚手裡劍命中同一目標,則每一枚額外的手裡劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。
3、W技能:影奧義!分身
被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。
劫的影分身向前衝鋒,並殘留4秒。再次啟用此技能將會讓劫與影分身交換位置。劫的影分身會模仿他的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回覆20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回覆一次能量。
4、E技能:影奧義!鬼斬
劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理傷害。劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。
被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。
5、R技能:禁奧義!瞬獄影殺陣
劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。然後他會衝向目標英雄,並給目標施加死亡印記。
3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於1加上劫和他的影分身在印記啟用期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。可以在施放此技能的0.5秒後再次啟用【禁奧義!瞬獄影殺陣】,來讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。
擴充套件資料:
當劫面對一些擁有硬性控制技能的中單英雄時,劫R的一個隱藏弱點就會被觸發。由於劫R飛行之後的落地位置固定,且R影子施放之後0.5秒才能歸位,這樣就很容易被敵人抓住機會,反暈開R的劫,被反暈的結果往往會導致劫的擊殺行動失敗甚至會在對拼中被敵人反殺。
所以,劫想要順利地完成擊殺,利用換位躲掉這樣的控制技能勢在必行。
1.使用前提
敵人依賴指向性技能傷害或者擁有指向性控制的時候。
2.具體操作
接近敵人在R的施法範圍之內(可以利用閃現逼近),在施放R之前迅速地在敵人身邊放一個W影子,注意W的影子不要與R落地位置重疊,之後在R施放落地的瞬間W換位躲避,利用QE進行輸出,最終完成擊殺。