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1 # 玫瑰game0
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2 # 遊戲鐺鐺
我們來分析一下餘震的觸發 最初很多人都選擇帶電刑 因為有更直接的傷害 但是後來發現餘震的傷害比電刑少不了多少且有雙抗加成 就給一些帶控制的輸出c位一個隱藏的buff加持 例如餘震瑞茲留w觸發餘震抵擋關鍵對位技能輸出 賽季初餘震流慎輔助 e後可以減傷並百分百觸發餘震傷害 一躍成為版本強勢 所以很多擁有控制的英雄皆可餘震 增坦度或者增生存空間 但是光輝q技能並非指向性技能 觸發需要技能的準確性才行 關鍵中了q觸發餘震敵人也有距離並不能對敵人觸發餘震的傷害 暫時鐺鐺還沒有想到餘震流光輝的強勢之處 但勝率高歸勝率高 不一樣適用於自己 大家可以玩的時候試一波 坑了別怪我哈
LOL這款遊戲最講究遊戲的玩法,遊戲的套路,每個英雄在被設計師開發出來的時候,就賦予了他一定的能力,有的是就是隻適合輔助,比如星媽,有的是本意要去打中單,結果給玩家玩成了上中下三條線都可以玩的,還能打野,這就是亞索,無處不在的快樂,只要快樂就完事了!
而最近在韓服的時候,一個英雄是突然的衝上了第一,這個英雄就是光輝,光輝這個英雄在Rank的高階局中是不怎麼常見的,更多的是出沒在白銀黃金的段位中,即使是出現,也是使用的中單這個位置,輔助可以說是非常的少了,線上的能力太弱,不適合輔助,但是最近卻是突然的火了起來。
從資料上面來說,光輝在輔助位置上面的勝率卻是突然的高了起來,天賦上面則是選擇了餘震這個天賦,登場率和勝率上來說都是比較高的,是輔助排名中最高的一位,在出裝上面是選擇出香爐還有聖盃這些輔助裝備,前者為隊友提供輔助,後者來增加自己的續航能力,算是一個正常的出裝。
天賦和出裝選擇原因天賦選擇餘震,選擇餘震這個天賦的原因還是在於Q技能命中後就可以觸發效果,加上ER技能的一套,也可以打出很高的傷害,有點類似於佐伊的Poke流,一旦命中就是會有擊殺誕生,而且在坦度上面會有著一定的抗傷害能力。
出裝---出裝上面首先還是需要出的是冰霜女皇,可以走眼石的出裝,先把成裝做出來,之後再出香爐提高線上W技能的護盾,而且在回血上面也有著挺高的效果,接著是出小聖盃來提高自己的續航能力,轉而來做救贖這個裝備,中期的時候,三件裝備都可以做出來,而且在經濟上面也不會落後多少,這也是高階局火熱的原因,經濟和線上壓制力都足夠,前提是對面是類似加里奧這種英雄,像曙光一類的,很容易直接被強開,線上就會很難受。
最後餘震光輝目前也是韓服比較火熱的一個套路,從原本的墊底勝率一路攀升到現在登場和勝率都很高的位置,自然是有著一定的特殊性,至於能否登上賽場,需要看對面的陣容,和隊伍的陣容相容性,選擇光輝,會降低隊伍的容錯率,更加的作為“黑科技”來登場~