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  • 1 # 蓿竹醬

    關於英魂之刃手遊版的發展問題,我想談一談自己的看法。

    首先,英魂之刃端遊已經有一定的影響力了,這點毋庸置疑,但是相比英雄聯盟,還遠遠不夠。我知道,這跟遊戲出來的時間有關係,但是還有另一個問題就是,當初魔獸風靡的時候,後來也不是被英雄聯盟所取代了嗎,而英魂之刃想要站在mobo巔峰,該怎麼做呢?

    第一,遊戲內容一定要簡化,做中國產遊戲是值得尊敬和驕傲的,我相信有很多熱血青年更樂意玩自己國家的遊戲。但如果太複雜的話,那就會喪失很多玩家的慾望,因為大家都有工作和學習,都已經很累了再消耗太多大腦理解遊戲,會頭暈目眩會不適應。

    遊戲後期可以考慮做複雜一點,多賺一些錢,但是前期一定要簡化,吸引足夠的玩家之後再考慮複雜。

    第二,遊戲一定要有自己的特色,這點英魂之刃做的非常好,有自己獨特的遊戲操作、英雄、裝備、地圖、buff體系,深受很多玩家的喜愛。希望英魂之刃能開發出更多讓玩家喜愛的內容。

    第三,一定要簽約知名平臺,英魂之刃端遊版跟騰訊合作,這一點做的很不錯,讓很多玩家從qq就能發現這個遊戲,吸引了一部分玩家。

    我在猜想,是不是英魂之刃老大,當初做英魂之刃端遊,不得已而為之融入騰訊,現在有一定的知名度了,所以要在手遊做一個屬於自己專屬mobo市場,並且請了很多網客,在網上宣傳自己的遊戲,破壞其他mobo遊戲的行為。關於計謀層次,我不談。但是,現在想利用端遊僅有的知名度,就做一個屬於自己的mobo市場,想要達到巔峰是不可能的。

    如今,已經做到龍頭老二了,這很值得欣慰,想要做到老大,我有一些想法:(1)找一些想做遊戲但並不是做遊戲的平臺,洽談合作跟英雄之刃簽約,吸引那些可能不玩遊戲的使用者,英魂則需要資助一些遊戲設計師,幫他們做他們想要做的遊戲。(2)把遊戲延伸到各個遊戲直播平臺,高薪聘請一批極致幽默主播,一定要是幽默主播,如果長的好看最好了。為什麼要這樣呢,因為英魂之刃手遊,現在玩家數量並不是很大,大家都還沉浸在王者榮耀的直播體驗裡,所以技術性主播意義不大,只有幽默型主播,拉住足夠多觀眾的心,不但會吸引那些不玩英魂的,還會讓玩英魂的沉浸或者習慣在這種直播體驗裡面,

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