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  • 1 # 莽夫遊戲

    昨天呢體驗服的玩家爆料了許多的關於新版本的資訊,其中一個改動備受關注,在95版本的末期,策劃終於推出了“新裝備”,只是很可惜,這個新裝備的是“光環套”,也就是我們常說的輔助裝備而已。

    這個輔助裝備究竟有什麼用呢?按照策劃的想法的話,肯定不會無緣無故地推出新裝備,那麼新裝備必然有它的用途,什麼用途呢?最合理的解釋當然就是“混團”了!

    全身“光環套”,提升率高達70%

    所謂的70%當然不是新裝備帶來的,而是所有的光環裝備疊加,再加上職業本身所帶來的34%加成,也就有了得出的結果。

    那我們來簡單看一下這位大佬的計算,首先新裝備6件套帶來的裝備屬性其實很小,僅僅100力智,5%減防,50三攻,10屬強,10減抗,然後再加上兵法套的提升10%,透過計算,裝備所帶來的大致提升率為28%。

    然後裝備的提升,再加上職業本身34%的加成,把這一切的綜合提升計算加在一起,才得出了最終的提升率,70%!

    如果紅10C的20秒打樁水平為750e(我也不知道什麼純C能打這麼高的輸出),那麼理論上輔C的打樁水平就應該要650e,“2純C1輔C”的完美陣容體系可打出的傷害為2660e。

    而如果把輔C換成帶光環套的混子又會如何呢?說出來你可能不會相信,假設帶光環套的混子只能打80e(實際可能還不止),那麼綜合可得的傷害為2664.5e!

    也就是說,即便同樣是輔C職業,你一身完美打造的輸出裝,所帶來的團隊收益還沒有人家一身光環套帶來的提升大!

    對於此呢,自然引起了很多玩家的爭議,辛辛苦苦打造一身裝備,竟然還沒有人家白嫖的一身混子裝厲害,自然是心有不平,不敢相信這個結果,但既然資料已經出來了,我們還是應該尊重這樣一個結果,光環套確實有它獨特的優勢!

    那麼是不是說,“光環套”就一定能夠混跡於各大主流團本呢?

    就我個人而言的話,其實認為“光環套”的未來依舊不容高估,為何這樣說呢?

    資料不等同於實戰,資料帶來的提升的確很大,但這也只是理論而已,如果讓我做選擇的話,我寧願要一個打造一般的輔C,而不是一個一身“光環套”的混子,且不論兩者的收益如何,單單“光環套”帶來的印象就不是很好。

    “光環套”肯定是沒輸出的,這當然可以理解,但真正重要的地方在於,我會下意識的認為,穿光環套的玩家多半都是什麼都不懂的混子,連圖都不會走,機制也不會打,就這樣的玩家,就算提升再大,我想大家可能都不會接受。而且有此想法的玩家絕對不在少數。

    當然了,“光環套”的提升還是值得認可的,如果是親友團,或者認識的玩家,大家相互之間知根知底,那麼我認為是可以接受“光環套”打團的,前提是,主C不要掉線……

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