足球有32個面組成,其中12塊五邊形,另有20塊六邊形,黑的是正五邊形,白的是正六邊形。
足球發展歷程。
1、足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時的足球叫蹴鞠,漢代的蹴鞠是訓練士兵的一種手段,建立了比較完整的體系;例如有專門的法庭,東西方向呈長方形,每端有六個對稱的““鞠域”,又稱“鞠室”,由一人看守。
2、場地四周有柵欄,比賽分為兩隊,各有攻守,以踢進對方鞠室的次數來決定勝負。
擴充套件資料:
比賽用球
比賽用球應為圓形,其外殼應採用皮革或其他允許使用的材料,其結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的周長不得超過71釐米或小於68釐米,比賽開始時,球的重量不得超過453克或少於396克;充氣後,壓力應等於0.6-1.1大氣壓(海平面),即600-1100 g/cm。在比賽過程中,未經裁判允許,不得更換球。
國際理事會決議一
1、比賽用球是比賽場地所屬協會或俱樂部的財產,比賽結束時,球應該交給裁判。
2、國際理事會應隨時決定製球材料,任何准許的材料均須經國際理事會批准。
3、國際理事會批准的規則規定了球的重量相等:14到16英式2等於396到453克。
4、如果在比賽過程中球斷了或漏了,應立即停止比賽,並將球落在原球斷的地方,恢復比賽;除非當時球在球門區,否則在這種情況下,球應恢復到停止比賽時球門區與球門線平行的最近一條線上。
5、如果死球出現漏洞,則應按照相應裁判的要求使用新球,並在比賽為死球時進行更換。
6、如不按本規則執行,則按非替代品處理。
國際理事會第二號決議
1、董事會認為,如果一個隊少於七名球員,則該遊戲無效。
2、每隊球員的最低人數由國家足球協會決定。
3、如果球員被命令在比賽開始前出場,他或她可以從註冊的替補球員中選擇一名,開球不得因替補而延誤,在比賽開始後被命令出場的球員不應被替換。
4、無論是在比賽開始之前還是之後,如果被命令出場,替補名單上的替補球員都不得被替換(本決議僅指被命令違反規則第12章出場的球員,而不是違反規則第4章的球員)。
足球有32個面組成,其中12塊五邊形,另有20塊六邊形,黑的是正五邊形,白的是正六邊形。
足球發展歷程。
1、足球起源於中國古代戰國時期的齊國,當時的足球叫蹴鞠,漢代的蹴鞠是訓練士兵的一種手段,建立了比較完整的體系;例如有專門的法庭,東西方向呈長方形,每端有六個對稱的““鞠域”,又稱“鞠室”,由一人看守。
2、場地四周有柵欄,比賽分為兩隊,各有攻守,以踢進對方鞠室的次數來決定勝負。
擴充套件資料:
比賽用球
比賽用球應為圓形,其外殼應採用皮革或其他允許使用的材料,其結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的周長不得超過71釐米或小於68釐米,比賽開始時,球的重量不得超過453克或少於396克;充氣後,壓力應等於0.6-1.1大氣壓(海平面),即600-1100 g/cm。在比賽過程中,未經裁判允許,不得更換球。
國際理事會決議一
1、比賽用球是比賽場地所屬協會或俱樂部的財產,比賽結束時,球應該交給裁判。
2、國際理事會應隨時決定製球材料,任何准許的材料均須經國際理事會批准。
3、國際理事會批准的規則規定了球的重量相等:14到16英式2等於396到453克。
4、如果在比賽過程中球斷了或漏了,應立即停止比賽,並將球落在原球斷的地方,恢復比賽;除非當時球在球門區,否則在這種情況下,球應恢復到停止比賽時球門區與球門線平行的最近一條線上。
5、如果死球出現漏洞,則應按照相應裁判的要求使用新球,並在比賽為死球時進行更換。
6、如不按本規則執行,則按非替代品處理。
國際理事會第二號決議
1、董事會認為,如果一個隊少於七名球員,則該遊戲無效。
2、每隊球員的最低人數由國家足球協會決定。
3、如果球員被命令在比賽開始前出場,他或她可以從註冊的替補球員中選擇一名,開球不得因替補而延誤,在比賽開始後被命令出場的球員不應被替換。
4、無論是在比賽開始之前還是之後,如果被命令出場,替補名單上的替補球員都不得被替換(本決議僅指被命令違反規則第12章出場的球員,而不是違反規則第4章的球員)。