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  • 1 # 遊戲視聽說

    目前對於KPL的眾多粉絲們來說,最關注的還是即將到來的“四強爭霸賽”,僅剩的4支隊伍透過4場比賽就要角逐出本屆聯賽的總冠軍。除了AG超玩會之外,其餘3支隊伍都將是首次登頂,內心必然是非常激動的。那麼對於最終的冠軍歸屬,又會有怎樣的結局呢?

    解說深層剖析AG超玩會,“8套體系”研究透徹

    從之前的比賽表現來看,這4支隊伍有3個都被大家看好,分別是AG超玩會、DYG以及敗者組打上來的Ts,各有各的特色。不過被研究最多,廣為看好的還是AG超玩會,而且近期的某一欄目,還公然曝光了AG超玩會的“八套體系”,並非給出了應對之策,玩家們看到之後也是幡然醒悟。

    其實所謂的8套體系,個人看來有點牽強了,前幾套是真真切切存在的。比如大家公認的裴擒虎加上呂布,這是AG超玩會威懾力最高,勝率也很可觀的陣容,裴擒虎前期能力很強,打起來非常流暢,尤其是一諾使用,如魚得水。只不過近期頻繁被針對,要麼給他們拆解掉,要麼直接送上了ban位!

    其次就是孫臏搭配橘右京、白起。有了孫臏的加速和回血效果,加上橘右京的靈活位移以及白起的強開團,AG超玩會這套陣容的勝率也非常可觀。很多戰隊也拿出來效仿,不過效果沒那麼理想了。除了這幾套之外,近期AG超玩會使用的劉邦搭配鏡、公孫離配合蔡文姬,也是相當不錯的。

    版本更新“制裁”AG超玩會,KPL總決賽和世冠杯比賽壓力提升

    作為KPL聯盟最強的隊伍,AG超玩會這幾套陣容早就被各大隊伍盯上,有的效仿他們並且想要升級,有些則去考慮破解之道,看如何能夠巧妙應對。不論是何種方式,都讓AG超玩會陷入被動,必須開發新的打法或者想著如何不被破解,增大了教練組的壓力,選手們也必須保持謹慎。

    除了對手的研究之外,遊戲策劃在近期的一系列調整,也對AG超玩會很不友好。現在正式服已經進行了同步,將白起一技能削廢、孫臏的二技能CD延長,裴擒虎的輸出傷害進一步降低。這些改動直接“制裁”了AG超玩會的成名套路,完美契合。當然策劃做出這些調整,也是情有可原,AG超玩會表現太強,策劃們始終在“鋤強扶弱”的道路上行走。

    按照慣例,一般情況下比賽服會比正式服晚更新一週的時間,這也意味著很大機率在KPL總決賽上將要採用新的版本了。即便是KPL聯盟為了不影響決賽公平性,短期內不去同步,但是世冠杯還有一個月的時間,那時候必然會做出這些調整。所以對於AG超玩會來說,去適應新版本也就成為了當務之急了。

    個人觀點看法

    也正是這些原因,在英凱的預測中,他是看好DYG擊敗AG超玩會的。不過看了英凱的預測,粉絲們反倒更加安心了。英凱是KPL聯盟名氣較大的“毒奶”解說,預測的比賽十有八九都說反了,這一次對於“雙G大戰”的預測,反過來的機率也是極高的吧。

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